Watch Dogs legion

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Watch Dogs Legion recibe el parche 3.0

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Ya iba siendo hora de recibir una actualización para la versión de PC, además de otros sistemas, y arreglar varios fallos que llevaban desde su salida, ahora Watch Dogs Legion recibe el parche 3.0.

Todos los jugadores que tengan la versión de PC de Watch Dogs Legion y Xbox y PlayStation, tienen ya de la actualización más importante hasta la fecha, dicha actualización pesa entre 10 y 15 GB, lo que nos deja claro la cantidad de correcciones y mejoras que trae.

Les mantendremos informados sobre cuándo llegará la Actualización del título 3.0 a las consolas, pero es posible que también vea los cambios que se mencionan a continuación en una actualización más cercana al lanzamiento de Watch Dogs: Legion Online Mode.

A continuación os dejo los cambios que trae este nuevo parche para PC:

  • – Se implementaron varias mejoras de calidad para la interfaz de usuario, incluidas varias correcciones para botones de opción en los que no se puede hacer clic.
  • – Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al eliminar un archivo guardado.
  • – Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al iniciarlo en el modo DirectX 12.
  • – Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al cambiar una opción en la pestaña “Jugabilidad” del menú principal.
  • – Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al salir del menú principal después de completar una misión.
  • – Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara después de salir del punto de referencia en el menú de configuración de video.
  • – Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al intentar piratear a una persona o un vehículo.
  • – Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara cuando el último agente de un jugador estaba deshabilitado con Permadeath habilitado.
  • – Se solucionó un problema con la selección de un valor predeterminado de calidad predeterminado incorrecto para las tarjetas gráficas AMD RX 6000
  • – Se solucionó un problema que impedía a los jugadores seleccionar una aplicación del menú de datos cuando usaban un dispositivo Tobii.
  • – Se solucionó un problema por el cual al presionar el botón “Continuar” siempre se iniciaba el primer espacio de guardado, incluso si el jugador tenía un guardado más reciente en un espacio diferente.
  • – Se solucionó un problema por el cual MSI Ambient Link no se activaba antes de salir del menú principal y continuar un juego.
  • – Se solucionó un problema por el cual aparecía una pantalla negra al interactuar con una estación de metro y al mismo tiempo piratear una cámara de seguridad.
  • – Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara debido a un error del motor.
  • – Se solucionó un problema que podía causar caídas y tartamudeos de FPS en algunas especificaciones de PC.
  • – Se solucionó un problema por el cual el estado de salud del jugador no se podía guardar si el jugador salía del juego mientras estaba en una pantalla de comercio operativo forzado (por ejemplo, cuando el agente moría, se detenía, se desmayaba o se lesionaba).
  • – Se solucionó un problema por el cual la pantalla del juego se volvía negra después de activar HDR.
  • – Se solucionó un problema por el cual el juego mostraba varios artefactos gráficos al iniciar el juego por primera vez después de habilitar HDR.
  • – Se solucionó un problema por el cual la asistencia para apuntar tenía un área más grande en pantallas de alta resolución.
  • – Se solucionó un problema por el cual la cámara se movía aún cuando los efectos de la cámara estaban deshabilitados en la configuración.
  • – Se solucionó un problema por el cual la función para compartir fotos no estaba disponible en las fronteras de diferentes distritos.
  • – Se solucionó un problema por el cual el juego podía bloquearse temporalmente al salir del menú principal.
  • – Se solucionó un problema por el cual el bloqueo de puntería no permitía apuntar a elementos válidos durante ciertas misiones.
  • – Se solucionó un problema que impedía guardar la configuración de opciones si se cancelaba el mensaje de confirmación de la resolución de la textura en el menú de configuración de gráficos.
  • – Se solucionó un problema por el cual el juego no se detenía si el jugador estaba en la pantalla de la galería y la pestaña alt estaba habilitada.
  • – Se solucionó un problema por el cual la música del menú se detenía después de cambiar el idioma hablado.
  • – Se solucionó un problema por el cual Autodrive se desactivaba automáticamente cuando el jugador pirateaba otro vehículo.
  • – Se solucionó un problema por el cual los faros y las sombras de los vehículos desaparecían de forma intermitente.
  • – Se solucionó un problema por el cual la iluminación dinámica era demasiado brillante con la adaptación de luz de Tobii.
  • – Funcionalidad mejorada de la interfaz de usuario de Tobii en los elementos del HUD del juego.
  • – Se solucionó un problema con las tarjetas de video AMD donde los artefactos visuales eran visibles en el juego.

A continuación os dejo los cambios que trae este nuevo parche Global:

  • Se solucionó un problema por el cual ciertos efectos de sonido no se reproducían después de comenzar un nuevo juego o al reanudar un juego desde el menú de pausa.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el audio fallara y tartamudeara en el mundo abierto.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se quedaran atascados en la cinemática después de hablar con Hamish en la misión “El poder de la gente”.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara debido a un error de audio.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al cargarse en el mundo.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al salir al menú principal.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el objetivo no se actualizara después de la cinemática en la misión Perdidos y encontrados.
  • Se solucionó un problema por el cual una misión de reclutamiento no comenzaba al forzar el cierre o bloquear la aplicación mientras se producía la primera secuencia de diálogo.
  • Se solucionó un problema que causaba que el juego se congelara al cambiar entre los menús de teléfono y pausa mientras interactuaba con un servidor a través de un Spiderbot durante una misión de levantamiento de distrito.
  • Se solucionó un problema que causaba que el marcador de neutralizar VIP no siguiera al objetivo durante el objetivo de neutralizar / eliminar VIP en la misión Borough Uprising de Wandsworth / Nine Elms.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el rompecabezas de la Torre del Reloj se volviera imposible de completar después de que un dron de choque de un experto en drones voló hacia la torre durante una misión de levantamiento de distrito para Westminster.
  • Se solucionó un problema por el que se producía una pantalla negra si un operativo era golpeado después de interactuar con el punto de partida de la carrera en una Misión de Levantamiento de Borough para Tower Hamlets.
  • Se solucionó un problema que podía causar que se produjera una pantalla negra o que el juego se congelara al abrir el menú de teléfono o pausa justo después de interactuar con el teclado para secuestrar el dron de persecución durante una misión de levantamiento de distrito para Westminster y Camden.
  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo “Secuestrar el dron de noticias” se completaba incorrectamente si el experto en drones o el operativo Livestreamer secuestraban su dron personal durante una misión de levantamiento del municipio.
  • Se solucionó un problema por el cual los guardias de Albion podían deshabilitar el CT Drone secuestrado, lo que hacía que el jugador no pudiera controlar el dron durante una misión Borough Uprising para Lambeth.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador no podía completar la misión después de destruir el dron de la misión en el balcón del Walkie Talkie Club durante una misión de levantamiento del municipio.
  • Se solucionó un problema por el cual un jugador ocasionalmente aparecía en una ubicación diferente al salir de la azotea del edificio Walkie Talkie.
  • Se solucionó un problema por el cual el operativo Football Hooligan podía generar aliados dentro de áreas donde no podrían seguir al jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual la función Ping no ubicaba a los drones personales a través de paredes u objetos después de salir del modo de dron.
  • Se solucionó un problema por el cual completar el distrito de Camden mostraría la liberación de la celebración de Westminster en su lugar.
  • Se solucionó un problema por el cual eliminar una foto de la pestaña “Mis fotos” en la galería actualizaba la lista para mostrar solo una foto restante.
  • Se solucionó un problema por el cual el mensaje “Misión cancelada” no aparecía si el jugador realizaba un Intercambio operativo después de iniciar una actividad de Parcel Fox.
  • Se solucionó un problema por el cual los peatones en las aceras no esquivaban el vehículo del jugador de manera adecuada. ¡Fuera del camino, yo conduzco aquí!
  • Se solucionó un problema por el cual los civiles comenzaban a girar en su lugar cuando intentaban huir.
  • Se solucionó un problema por el cual el dispositivo Megáfono del líder de protesta no tendría efecto en los NPC en las zonas rojas.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía escapar fácilmente de delitos de alto nivel escondiéndose en un metro.
  • Se solucionó un problema por el cual los vehículos de IA del Clan Kelly y Albion pueden no aparecer en rojo en el minimapa durante el combate.
  • Se solucionó un problema por el cual un jugador podía quedarse atascado en la pantalla de intercambio operativo y su espacio de guardado se cargaba infinitamente, después de su último operativo disponible muere, mientras que los otros operativos disponibles no están disponibles.
  • Se corrigieron varios problemas de recorte y lagunas visuales en varios conjuntos y otras prendas.
  • Se solucionó un problema por el cual Halo y Snake en el operativo viper no se volvían invisibles al activar la capa AR.
  • Se solucionó un problema por el cual un operativo de prestigio que fue asesinado se volvería a activar si el juego se cerraba mientras el jugador estaba en la pantalla de intercambio de operaciones o muerte cuando jugaba con Permadeath activado.
  • Se solucionó un problema por el cual podía aparecer una pantalla negra si el jugador no podía intercambiar agentes después de emborracharse con su último agente sobrio, mientras que todos los demás agentes se desmayan.
  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo “Investigar el escenario” no progresaba si el jugador abría y cerraba la aplicación del equipo después de saltarse la cinemática durante la misión Reglas de Moscú.
  • Se solucionó un problema por el cual el teclado dejaba de responder si el jugador realizaba un intercambio operativo durante la animación de entrada de Safehouse.
  • Se solucionó un problema que causaba que los podcasts se reiniciaran al ingresar a un vehículo poco después de dejarlo.