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Unreal Engine recibe con los brazos abiertos el plugin FSR 2.2

Llegan fantásticas noticias paras muchos, y es que Unreal Engine recibe con los brazos abiertos el plugin FSR 2.2

Con el recién lanzado plugin Unreal Engine FSR 2.2, más desarrolladores de juegos podrán agregar la última versión de FSR con unos pocos clics.

En la nota de prensa de GPUOpen, explican que si utilizas Unreal Engine, saben cuánto has esperado la llegada de FSR 2.2 a un plugin de UE cercano. La espera ha llegado a su fin, ya que los desarrolladores de UE pueden beneficiarse de las mejoras que ofrece FSR 2.2, sobre todo en lo que respecta al efecto fantasma.

Además de las ventajas de las versiones anteriores de nuestros plugins FSR 2 UE, nuestro plugin v2.2 también:

  • Añade compatibilidad con Unreal Engine 5.1.
  • Incluye las mejoras generales de FSR 2.2 para abordar el efecto fantasma.
  • Mejora la gestión del efecto fantasma en objetos con World Position Offsets – más objetos con WPO deberían renderizar con velocidad por defecto.
  • Esto mejora la apariencia del follaje animado – pero depende de la configuración del desarrollador.
  • Proceso ligeramente diferente para mejorar las imágenes fantasma en materiales animados.

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