Con varias mejoras tanto en pc como en consolas Xbox Series X|S y PlayStation 5, hoy The Witcher 3 Next gen recibe nuevo parche 4.02
Entre varias correcciones, también encontramos una mejora en la estabilidad general y además un rendimiento del juego en todos los sistemas. Recordar que el parche contiene otras correcciones menores que no se añadieron a esta lista.
A continuación os dejamos una lista de los cambios más notables que vendrán en esta actualización.
VERSIÓN PARA PC
- Mejorada la utilización del núcleo de la CPU en la versión DX 12.
- Se ha restaurado la oclusión ambiental basada en el horizonte. Los jugadores que hubieran desactivado anteriormente la oclusión ambiental tendrán que volver a hacerlo. Se puede encontrar en Opciones → Vídeo → Gráficos.
- Se ha corregido un problema por el que la sección «Mis recompensas» no estaba localizada en REDlauncher.
- Se ha corregido un problema de parpadeo del paisaje en Toussaint que se producía al desactivar NVIDIA HairWorks.
- Se ha corregido un problema relacionado con la optimización de partículas que podía provocar tartamudeos temporales.
ESPECÍFICO PARA CONSOLAS XBOX SERIES X|S Y PLAYSTATION 5
- Se ha mejorado el modo de rendimiento en las consolas de nueva generación.
- Se ha corregido un problema por el que los personajes podían aparecer ligeramente borrosos durante los diálogos y las escenas en PlayStation 5.
- Se ha corregido un problema relacionado con el uso de memoria en el modo Ray Tracing que podía provocar bloqueos en Xbox Series X.
- Lo que el hombre siembra… – El juego ya no se bloquea si Geralt huye de Shani tras iniciar la conversación en consolas de nueva generación.
- Se ha corregido un problema por el que no se podían cargar los quicksaves al usar la progresión cruzada en Xbox One.
- Se han añadido dos «¡Espadas de primera!» que faltaban en las consolas de nueva generación.
- Se ha corregido un problema con la sobrescritura de partidas guardadas manuales por el que, en algunas circunstancias, se borraba la partida guardada más antigua en PlayStation 5.
- Se han solucionado problemas de rendimiento en Beauclair y Novigrad que se producían después de cargar una partida guardada.
VISUAL – Exclusivo para PC y Next-Gen
- Se ha mejorado la inmersión en la apariencia del agua añadiendo refracción al SSR y reflejos trazados por rayos.
- Se ha corregido un problema visual con las texturas de ladrillo en las que unos artefactos negros cubrían los arcos de piedra.
- Se ha añadido un control deslizante de Desenfoque de movimiento. Se puede encontrar en Opciones → Vídeo → Gráficos.
PREGUNTAS Y JUEGO – Disponible en todas las plataformas.
- Preparativos de batalla – Se ha corregido la falta de una opción de diálogo que hiciera avanzar la misión durante el objetivo «Haz saber a Avallac’h que todo está listo.»
- Razón de Estado – Se ha corregido un problema por el que la puerta del almacén podía bloquearse permanentemente si el jugador llamaba a la puerta, entraba y luego salía inmediatamente del edificio.
- Búsqueda del tesoro: Diagramas de mejora del equipo de la Escuela de Gatos, parte 1 – Se ha corregido un problema por el que la búsqueda podía permanecer activa incluso después de saquear los diagramas.
- Se ha corregido un problema por el que al intentar iniciar una Nueva Partida+ en una partida guardada incompatible, el jugador no podía iniciar las expansiones en modo independiente hasta que se reiniciaba el juego.
LOCALIZACIÓN – Disponible en todas las plataformas
- Se ha corregido un problema con la localización al coreano de las descripciones de las cartas de Gwent de Ciri y Geralt.
- Se han corregido problemas de puntuación en la localización al árabe.
- Se ha actualizado la fuente del chino tradicional.