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The Division 2 recibe el parche 17.2 lleno de correcciones

Después de una parada de mantenimiento, todos los jugadores hoy podrán ver como The Division 2 recibe el parche 17.2 lleno de correcciones

La historia nos recordará en Tom Clancy’s The Division 2, el destino del mundo libre está en juego. Dirige un equipo de agentes de élite en los restos de Washington DC tras una pandemia, restablece el orden e impide su colapso.

A continuación os dejamos con todos los detalles del nuevo parche 17.2 para The Division 2.

ESTABILIDAD

  • Mejora del rendimiento y la estabilidad de DX12

MANHUNT

  • Corregido el exploit que permitía cultivar grandes cantidades de XP reseteando Legacy Manhunt: Misión de Faye Lau
  • Se ha corregido el problema que impedía capturar el dique inundado, el depósito de combustible de la Elipse y los puntos de control del monumento a Washington.
  • Se ha corregido el problema por el que no se otorgaba XP tras eliminar los puntos de control que forman parte de la Caza.
  • Se ha corregido el problema por el que los jugadores se quedaban atascados en la misión secundaria de desencriptación al volver a sus propias sesiones después de interactuar con el portátil en la partida del anfitrión.
  • Se ha corregido el problema por el que los jugadores no podían recoger el botín dejado caer por Bantam si se le mataba antes de descender de la plataforma durante la última ronda de su recompensa de conquista.
  • Se ha corregido el problema por el que el icono de la misión principal desaparecía del megamapa de DC tras completar el briefing.
  • Se ha corregido el problema por el que la misión de DARPA permanecía bloqueada tras completar la misión del Pentágono.
  • Se ha corregido el problema por el que los desafíos de la Liga no se registraban en toda la cuenta.

EQUIPO, ARMAS Y TALENTOS

  • Se ha corregido el problema por el que la pistola exótica Regulus no estaba disponible para su fabricación.
  • Se ha corregido el problema con la mochila exótica NinjaBike Messenger, que provocaba que las bonificaciones de conjunto de marca equipadas anteriormente siguieran activas después de desequiparla o reemplazarla.
  • Se ha corregido el problema que provocaba que, al desplazarse por la pestaña de estadísticas con la mochila exótica NinjaBike Messenger equipada, el juego se congelara brevemente y la pestaña de estadísticas desapareciera.
  • Se ha corregido el problema que provocaba que las piezas de equipo con nombre de la Guardia de Habsburgo, El correo y Apreciado, no dieran materiales específicos de la marca al deconstruirse.
  • Se ha corregido el problema que permitía fabricar las piezas del conjunto de equipo Hotshot sin usar cables Hotshot.
  • Se ha corregido el problema por el que el rifle de tirador con nombre de reliquia no requería materiales para su fabricación.
  • Se ha corregido el problema por el que la pistola con nombre de profeta no requería materiales para su fabricación.
  • Se ha corregido el problema que provocaba que la pistola con nombre de profeta apareciese en calidades que no eran de gama alta.
  • Se ha corregido el problema por el que al realizar un disparo mortal con el Talento Decidido o su versión Perfecta se reponía el Talento.
  • Se ha corregido el problema por el que el Talento trampa se aplicaba a los miembros del grupo en PVE.
  • Se ha corregido el problema que provocaba que el cofre con nombre de la guardia de Ceasar del conjunto de la marca Emperatriz Internacional apareciera con el atributo principal de daño de arma en lugar del atributo principal de nivel de habilidad.
  • Se ha corregido el problema por el que la pieza del cofre con nombre de la Guardia de César que se poseía anteriormente no tenía núcleo ni atributos.
  • Se ha cambiado el tiempo que tarda el agente en marcar a un enemigo de 2 a 0,5 segundos para el rifle de tirador exótico Sacrum Imperium.
  • Se ha añadido el mod de óptica c79 al rifle de tirador exótico Sacrum Imperium.
  • Se ha corregido el problema de las rodilleras de agresor del conjunto de equipo de rompecorazones que carecían de ranuras de aspecto y tinte.
  • Se ha corregido el problema que provocaba que el Talento Cazador de cabezas se activara al disparar a la cabeza de animales salvajes.
  • Se ha corregido el problema por el que los talentos Decidido y Perfectamente decidido se activaban al matar a animales salvajes.
  • Se ha corregido el problema por el que al activar el talento Reglas de combate del conjunto de equipo Directiva en curso mientras se tiene en la mano cualquier habilidad desplegable o el lanzagranadas químico, el arma desenfundada previamente recibía munición de hemorragia igual al número de cargas de la habilidad y perdía el resto de munición que tenía después de consumirlas.

VANIDAD

  • Se ha corregido el problema por el que el aspecto de arma personalizada Perdurable no se equipaba en el AK-M del Mercado Negro.
  • Se han corregido pequeños problemas de recorte en varias prendas de Tácticas Necesarias.
  • Se ha corregido el problema por el que la ranura de tinte del chaleco de ases no cambiaba el color del chaleco.
  • Se ha corregido el problema por el que la mochila exótica NinjaBike Messenger se enganchaba a varias camisetas.

INTERFAZ DE USUARIO

  • Se ha corregido el problema que provocaba que el elemento de la interfaz de usuario de dificultad global estuviera desalineado en árabe en el megamapa y el minimapa.

EXPERIENCIA

  • Se ha corregido el problema por el que el panel de información del objeto resaltado no se actualizaba correctamente en los campos Mods y Tinte.
  • Se ha corregido el problema por el que aparecía el mensaje «Materiales insuficientes» si el nivel del banco no era lo suficientemente alto para la mejora. Ahora ha cambiado a «El nivel del banco es demasiado bajo».
  • Se ha corregido el problema por el que los signos de exclamación del menú de experiencia no desaparecían tras ver el nuevo objeto.
  • Se ha corregido el problema por el que el elemento resaltado en la lista no se restablecía para los conjuntos en el menú de especialización.
  • Se ha corregido el problema por el que al desplazarse por las estadísticas de una pieza de equipo en el menú de pericia también se desplazaba por la lista de objetos.

CUMBRE

  • Se ha corregido el problema que permitía al jefe de grupo bloquearse en el vestíbulo de la Cumbre mientras otros jugadores del grupo subían a la planta 100.

CONFLICTO

  • Se ha solucionado el problema por el que los jugadores se volvían invisibles y aplicaban daño a otros jugadores con habilidades tras salir de los límites.

CUENTA ATRÁS

  • Se ha corregido el problema por el que los agentes de nivel inferior a 40 podían iniciar el matchmaking de Cuenta atrás en el piloto de BOO.
  • Se ha corregido el problema por el que el texto «Zona de extracción» se volteaba cuando el agente estaba dentro de dicha zona.

OTROS CAMBIOS

  • Se ha corregido el problema por el que el controlador de drones no aparecía dentro de BOO cuando el jugador alcanzaba el nivel mundial 1.
  • Se ha corregido el sonido de la pestaña del alijo que no se reproducía al acceder a ella desde la pestaña Recompra del menú de vendedor.
  • Se ha corregido la incoherencia notable entre los tonos de piel del cuello y del pecho de los PNJ que llevan camisas de cuello bajo.
  • Se ha corregido el problema por el que un PNJ pesado se quedaba atascado al otro lado de la puerta durante el modo cooperativo en la misión de introducción al Pentágono.

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