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Te mostramos los detalles del parche acceso anticipado para Starfield

A tan solo 3 días para el estreno anticipado del juego más esperado del año, te mostramos los detalles del parche acceso anticipado para Starfield

Muchos son los que ya están deseando poder iniciar sus aventuras el 1 de septiembre a Starfield. Muchas son las fugas de información de todo tipo como capturas, videos y otros detalles, como los que os adelantamos ayer mismo.

Pues ahora tenemos los detalles del parche del acceso anticipado que recibirá Starfield el viernes 1 de septiembre. Este parche como era de esperar, trae bastantes arreglos y equilibrio en varios aspectos del juego.

También es de esperar que haya otro parche día 1 para el día 6 de septiembre.

Starfield estará disponible en acceso anticipado el viernes 1 de septiembre a partir de las 01:00. El lanzamiento oficial será el día 6 de septiembre y, estará disponible para PC, Xbox Series X|S y Game pass.

Correcciones de rendimiento y estabilidad

  • Estabilidad mejorada relacionada con la suspensión y reanudación del juego. (Xbox Series X/S)
  • Se ha corregido un bloqueo raro que podía ocurrir al ver los créditos después de completar el juego.
  • Se ha corregido el choque que podía aparecer al cargar repetidamente algunas partidas guardadas dentro de los barcos.
  • Varias mejoras de estabilidad y rendimiento.

Correcciones visuales

  • Se ha corregido un problema por el que a veces el pelo no aparecía en los personajes.
  • Mejora de la apariencia de objetos distantes al hacer la transición a la superficie de un planeta.
  • Se solucionó un problema que a veces provocaba que las animaciones faciales se movieran abruptamente.
  • Se ha corregido un problema por el que rara vez en ciertas vistas podían aparecer cuadros blancos parpadeantes en el escáner de mano.
  • Se ha corregido un problema que provocaba una mezcla de texturas no deseada cerca de la costa.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que las texturas se degradaran innecesariamente. (Xbox Series S)

Correcciones de juego

  • Se ha corregido un problema poco frecuente que podía hacer que los compañeros flotaran en el aire.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que algunos módulos del barco se desalinearan.
  • Se han corregido algunos problemas que impedían que los puntos de contacto se volvieran rojos en Ship Builder.
  • Se ha corregido un problema que podía hacer que el jugador apareciera incorrectamente al equipar objetos.
  • Se solucionó un problema que podía impedir que la habilidad Aislamiento se comportara según lo previsto.
  • Se ha ajustado la distancia a la que el jugador puede acceder y almacenar la carga en su nave.
  • Se ha corregido un problema que a veces podía causar un retraso prolongado en la pantalla Presionar cualquier botón.

Correcciones de misiones

  • Se ha corregido un problema raro que podía hacer que las patrullas de barcos no aparecieran para «Primero en luchar, primero en morir».
  • Se solucionó un problema raro en el que el escaneo de contrabando no ocurriría, lo que impedía potencialmente el aterrizaje en New Atlantis.
  • Se ha corregido un problema poco probable que podría impedir el aterrizaje en New Atlantis durante «Deep Cover».
  • Se ha corregido un problema que podía impedir que las sanguijuelas del Heat contaran como muertas después de completar «A Legacy Forged».
  • Se ha corregido cómo aparecería una ubicación cerca de un punto de referencia oculto de la Tierra.
  • Se ha corregido un problema raro que podría atrapar al jugador en The Facility.
  • Se solucionó un problema poco frecuente por el que una nave espacial no aparecía correctamente para una misión radiante.
  • Se ha corregido un problema poco probable que podría aparecer durante «Revelation» dependiendo de cómo el jugador interactuara con el emisario.
  • Se solucionó un problema con el módulo de envío inferior Deimos Slim que se utiliza en el Razorleaf.
  • Se ha corregido un problema raro que podía impedir que los compañeros acompañaran al jugador después de «Sin movimientos repentinos».
  • Se abordó un problema raro que podría afectar a «Power from Beyond».

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