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Te contamos todas las mejoras que trae el parche 1.03 de A Plague Tale: Requiem

Casi un mes después de su lanzamiento, te contamos todas las mejoras que trae el parche 1.03 de A Plague Tale: Requiem

A pesar de ser uno de los juegos más potenhtes de esta generación y con un nivel de calidad abrumador, no se escapa de algunos errores de rendimiento y otros menos como bugs.

Aquí es donde la desarrolladora a estado trabajando para solventarlos. Pero además, también ha incluido bastantes mejoras y compatibilidades que a continuación os detallaremos.

El parche 1.03 de A Plague Tale: Requiem trae nuevas configuraciones gráficas, mejoras de optimización, compatibilidad con Steam Deck y otros detalles.

Cambios y actualizaciones

  • Dificultad equilibrada en las peleas finales de «Nothing Left» y «Dying Sun».
  • IA optimizada, ratas, terreno y navmesh para reducir las caídas de framerate y los problemas de congelación.

Correcciones

  • Se corrigieron problemas de HDR que creaban reflejos (no aplicable a Nintendo Switch).
  • Se han corregido bloqueos aleatorios o bloqueadores que podrían ocurrir en algunos capítulos.
  • También se corrigieron bloqueos o errores de animación que podrían ocurrir durante algunas interacciones de manivela.
  • Se ha corregido el problema durante la reacción entre Ignifer pot y Odoris en casos específicos.
  • Se ha corregido un problema de guión que podía hacer invisibles las piñas lanzadas por Hugo en «Under a New Sun».
  • Colisiones de carros mejoradas para evitar salirse del mapa.
  • Se han corregido errores visuales menores en algunos capítulos.
  • Se ha corregido el cambio inesperado de idioma de audio al cambiar otras opciones.
  • También se corrigieron problemas menores en el idioma alemán.

Cambios y actualizaciones

  • El juego ahora es compatible con Steam Deck.

Optimización

  • Se agregaron nuevas opciones gráficas para mejorar las personalizaciones visuales y de rendimiento (limitador de fotogramas, optimizador de resolución, SSAO, DOF, sombras de espacio de pantalla, desenfoque de movimiento).
  • Se han mejorado los perfiles gráficos de configuración automática para que coincidan mejor con las configuraciones de PC.

Correcciones

  • Se han corregido problemas de parpadeo especular con DLSS.

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