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Steam Deck lanza nueva actualización beta

Valve no cesa en mejorar día a día su dispositivo portátil, por ello hoy, Steam Deck lanza nueva actualización beta

Esta actualización es para los canales Beta y Preview de Steam Deck, e incluye nuevas funciones que aún se están probando. Puedes optar a ella en Ajustes > Sistema > Canal de actualización del sistema.

El Cliente Steam Beta ha sido actualizado con los siguientes cambios:

General

  • Corregidos los lectores externos de tarjetas sdcard sin una tarjeta sdcard insertada que aparecían en Ajustes->Almacenamiento
  • Se ha corregido un caso en el que al activar el límite TDP por primera vez se podía establecer un valor TDP erróneo para el sistema.

Reproducción remota

  • Arreglada la pantalla negra al transmitir desde otro ordenador
  • Se ha corregido la pantalla negra al transmitir a otro ordenador que tiene activado el preajuste de transmisión de alta calidad.
  • Se ha añadido un ajuste de red de baja latencia, que reduce la latencia a costa del ancho de banda.

Entrada de Steam

  • Corrección: Las preferencias de giroscopio a ratón se pueden anular en las capas de acción.
  • Fix: El valor de Píxeles por 360 de FlickStick se establecía por defecto en 2000 la primera vez que se abría.
  • Corrección: las sacudidas periódicas del movimiento del giroscopio deberían reducirse/arreglarse en el modo Giroscopio a Ratón.
  • El modo Giroscopio a Ratón dispone ahora de un menú desplegable «Estilo de conversión de 3DOF a 2D».
  • Yaw + Rolly + balanceo: se han adelantado los ajustes heredados para facilitar el acceso.
  • Yaw + Roll es ligeramente diferente de «Guiñada y balanceo combinados» en el modo anterior. Se ha reescrito para evitar la respuesta de salida horizontal «ping-pong» durante el movimiento de la figura 8.
  • Espacio Local (Avanzado) da acceso a más parámetros para ajustes expertos.
  • Player Space (Experimental). La salida vertical utiliza el cabeceo local, como de costumbre, pero la salida horizontal proviene de la rotación alrededor del eje de gravedad debido a la guiñada y el balanceo locales.

Una nota sobre la convención de orientación del giroscopio en el nuevo modo Gyro To Mouse: Antes considerábamos que «cabeceo», «guiñada» y «balanceo» eran relativos al hardware.

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