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Scathe: Enforcer Edition se lanza con nuevos modos modificadores de juego y otras mejoras

Además se han añadido Speedrun y modo Arcade añadidos al juego

El editor Kwalee acaba de anunciar que Scathe: Enforcer Edition se lanza con nuevos modos modificadores de juego y otras mejoras

Scathe es un FPS clásico cargado de adrenalina con grandes armas y demonios aún más grandes. Juegas como Scathe, el ejecutor de las legiones del Infierno, forjadas de la tierra por el mismísimo Creador Divino.

Y tú, como tus parientes caídos antes que tú, deberás demostrar tu valía recorriendo un laberinto astutamente diseñado, enredado con el mal demoníaco en cada recodo. Así que, ¡coge tu martillo infernal y prepárate para desatar tu furia todopoderosa!

Modo Speedrun:

  • Es hora de dar rienda suelta a tu mejor «corre y dispara» en el nuevo modo Speedrun. Enfréntate a cada uno de los Guardianes en su propio guantelete, diseñado y listo para batir récords.

Modo Arcade:

  • El nuevo modo zen de Scathe. Abraza la oscuridad y céntrate en los demonios de color rojo sangre que tienes delante. Tendrás que seguir moviéndote para conseguir la máxima puntuación o morirás en el intento.

Modificadores:

Scathe ahora cuenta con modificadores personalizados para ajustar el juego a tu manera.

  • Todas las armas (Empieza el juego con todas las armas, ¡hechizos también!)
  • Invencibilidad (Muerte sin parar a los Demonios)
  • Modo Demonio Constante (Adopta el modo Demonio – ¡permanentemente!)
  • Vidas infinitas (Olvídate de los puntos de control, simplemente vuelve a aparecer donde estabas)
  • Demon Overload (Juega con más Demonios a tu alrededor)
  • Munición infinita (Olvídate de recoger munición, ¡eres ilimitado!)

Mejoras y ajustes:

  • Ahora matar Demonios en Dash proporciona una pequeña ganancia de salud.
  • El Martillo Infernal ahora se ventila después de cada cargador, proporcionando una pausa en el disparo.
  • Nuevo sonido de disparo del Martillo Infernal: ¡más estruendo en la sala!
  • El balanceo de la cabeza está ahora a cero por defecto (para una sensación más retro por defecto).
  • Los disparos a la cabeza ahora proporcionan munición.
  • Se han mejorado las tasas de aparición de la IA y los tiempos de espera en las secciones de barrera.
  • Los Fleshies y otras bolas sueltan munición al morir.
  • Se han eliminado las colisiones de varios accesorios en las zonas para facilitar el movimiento.
  • Se ha añadido un puente a la zona de Oxide para facilitar la caída inicial en la lava.

Correcciones:

  • La IA del enjambre ya no deja de moverse si queda una sección.
  • Grandes mejoras en la aparición de la IA para evitar que empiecen demasiado cerca (excluye las arenas y las secciones de barrera).
  • Se ha suavizado la vibración del joystick al enfrentarse a Sledge.
  • Arregladas varias zonas en las que la IA podía quedarse atascada.
  • Se han corregido paredes desalineadas en tres zonas.
  • Los puentes no descendían correctamente cuando se eliminaban todos los demonios.
  • El mensaje de reconexión del Joypad permanecía estático en pantalla tras perder la última vida y desconectarse.
  • Los Jitters podían sumergirse en el suelo en una zona específica al aparecer.

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