Cyberpunk 2077

PC PS5 Series X | S
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7.7

Buen juego

8.6

User Avg

Pequeños cambios en el nuevo parche 3.31 para Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 patch 3.31

Parece que la cosa va poco a poco en lo que se refiere a solucionar los fallos de este juego que lleva arrastrando desde el día de su salida, hoy CDPR anuncia los pequeños cambios en el nuevo parche 3.31 para Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 anunciado en el año 2012, cuenta con el motor gráfico REDengine 4 para ofrecer el siempre asombroso aspecto visual del que gozan los títulos de este estudio polaco. Mantiene las bases del juego de tablero, con las mismas clases, así como el complicado mundo futurista que se recrea: marcado por conspiraciones, tramas intrincadas entre grandes corporaciones y la sensación constante de que, como en los juegos que vivimos junto a Geralt de Rivia, nuestro destino lo marcamos nosotros en un videojuego que cuenta con la presencia estrella del actor Keanu Reeves.

El parche 1.31 para Cyberpunk 2077 ya está disponible en PC, consolas y Stadia. Aquí está la lista de cambios para esta actualización.

Tenga en cuenta que los problemas que se enumeran a continuación no afectaron a todos los jugadores.

Jugabilidad

  • Se ha corregido un problema por el que, después de actualizar un artículo con una etiqueta de misión, la versión base de dicho artículo no se eliminaba del inventario.
  • Se ha corregido un problema por el que las ventajas de velocidad de recarga de armas ralentizaban el tiempo de recarga.
  • Se ha corregido la altura del salto cargado.
  • Velocidad de detección de sigilo de los enemigos ajustada dependiendo de la dificultad del juego.
  • V ya no se atascará en la animación de caída al chocar una motocicleta mientras que también tiene el beneficio de “The Rock”.

Misiones y Mundo Abierto

Pieza para desastres
Estas botas están hechas para walkin’
Beat en el Mocoso
Con un poco de ayuda de mis amigos
El nómada

 

Visual

  • Se ha corregido un problema por el que las carreteras después de la lluvia no parecían mojadas, que era el resultado del trabajo en curso en el sistema de superficies mojadas. En 1.31 las superficies húmedas deben verse más detalladas de lo que lo hacían incluso antes de que ocurriera el problema.
  • Se eliminaron el vello y / o las cejas en los casos en que se configuraron para “apagarse” en versiones anteriores del juego.
  • Se ha corregido un problema por el que disparar con un arma tech provocaba una luz cegadora momentánea.
  • Con un poco de ayuda de mis amigos: solucionó un problema en el que a Carol le faltaba su tableta o estaba sentada en el aire durante una escena.

UI

  • Se han devuelto las descripciones que faltan en información sobre herramientas de quickhack sobre sobrecalentamiento y cortocircuito.
  • Se devolvieron las descripciones faltantes para los mods de ropa Backpacker, Resist!, Osmosis y Footloose.

Miscelánea

  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores no podían reclamar recompensas de registro en el juego debido al error: “Se ha producido un error de red. Por favor, inténtelo de nuevo más tarde”.

Específico de la consola

  • [PlayStation] Optimización de la memoria GPU.