Tanto si dispones de su versión para PC como para consolas, os detallamos la nueva actualización 4.01 de The Witcher 3: Wild Hunt
Esta actualización por lo que podemos observar mejora la estabilidad general y el rendimiento del juego en consolas y PC. Además, trae varias correcciones a todas las plataformas.
Por otra parte, también hay varios cambios y correcciones menores que de momento la desarrolladora no ha especificado.
ESPECÍFICO PARA PC
- Se ha corregido un problema por el que la configuración Reflejos del espacio de pantalla no funcionaba en el PC a pesar de estar activada. Los jugadores que previamente habían establecido su configuración SSR en alta pueden notar un impacto en el rendimiento.
- Se agregó un nuevo modo de rendimiento para la iluminación global con trazado de rayos, que puede ser alternado por jugadores con hardware compatible. Mejora la velocidad de fotogramas al priorizar el rendimiento sobre el alcance y la precisión.
ESPECÍFICO DE LA CONSOLA
- Se ha corregido un problema por el que las consolas podían crear una cantidad de partidas guardadas superior a su límite establecido, lo que provocaba varios problemas al guardar el juego o restablecer la configuración del usuario.
- Se ha mejorado la calidad de los reflejos del espacio de pantalla en las consolas de última generación.
- Iluminación global optimizada con trazado de rayos en consolas de próxima generación para mejorar el rendimiento del modo de trazado de rayos.
MISIONES Y JUGABILIDAD – Disponible en todas las plataformas
- Preparativos de batalla: se ha corregido un problema por el que podía ser imposible interactuar con Avallac’h durante el objetivo «Deja que Avallac’h sepa que todo está listo».
- Asuntos de familia: se ha corregido un problema que podía provocar que el juego se bloqueara durante la transición a Ciri’s Story: Out of the Shadows al hablar con el Barón Sangriento.
- Gambito de rey – Se ha corregido un problema por el que podía ser imposible participar en la pelea a puñetazos con el segundo Vildkaarl debido a un obstáculo invisible.
- Wine Wars: Belgaard – Se agregó una corrección retrofija para el problema que solucionamos en 4.00, donde la misión no se podía completar si el jugador destruía uno de los nidos de monstruos requeridos durante la exploración.
- Un juego peligroso – La armadura en la habitación de César ahora debería cambiar su apariencia cuando se encienda la armadura nilfgaardiana alternativa.
- Axii Puppet – Aumentó la salud y el daño infligido por el títere.
- La mutación Adrenaline Rush ahora debería funcionar de acuerdo con su descripción.
- Varias pequeñas correcciones a misiones y escenas.
LOCALIZACIÓN – Disponible en todas las plataformas
- Se han corregido varios problemas con la localización en árabe.
- Se agregaron las versiones localizadas de la canción de Orianna «Lullaby of Woe» en coreano y chino simplificado.
- Ajustó la animación de sincronización de labios de Priscilla para que coincida con su voz en off en chino simplificado durante la canción «The Wolven Storm».