Nueva actualización de Ghost Recon Breakpoint

Durante la retransmisión de Ubisoft Forward , Ubisoft a lanzado una actualización para Ghost Recon: Breakpoint, esta actualización denominada 2.1.0 está disponible para PC y trae una serie de ajustes en las armas para el modo en tercera persona.

El mayor cambio en esta actualización son las armas, por ejemplo la implementación de nuevas velocidades de disparo, en el caso de los SMG, ahora podrán usar disparos simples y automáticos. Lo mismo puede decirse de ciertos ASR. La lista completa de ASR y SMG que tienen acceso a estas nuevas velocidades de disparo se enumeran a continuación:

ASR con ráfaga adicional / fuego automático

  • 416
  • 416 Shorty
  • 516
  • 553
  • 805 BREN
  • A2
  • AK12
  • G36C
  • M4A1
  • MK17
  • TAVOR
  • VHSD2
  • Estaca de plata

SMG con disparo único / automático completo

  • MP5
  • MP7
  • MPX
  • Scorpion EVO3 CQC
  • Scorpion EVO3
  • UMP
  • Echelon SMG
  • Vector
  • Vector Shorty

También se han modificado la posición de las empuñaduras en rifles de asalto, metralletas y escopetas para un mejor control, la actualización también incluye un montón de correcciones de errores y mejoras en el juego. Esto incluye solucionar problemas con recompensas que no se desbloquean después de que se cumplan los objetivos, otros problemas más técnicos que provocan la desaparición de armas más.

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Todos los cambios de la actualización TU 2.1.0 de Ghost Recon Breakpoint

Mejoras

  • Asalto AK47 convertido a SBR.
  • GL M203 agregado a 416 CQC.
  • Recuperación total de los iconos de la interfaz de usuario de armas (armas y accesorios).
  • Actualización sobre las posiciones de los agarres delanteros / angulados para todos los accesorios debajo del cañón.
  • Modificaciones en las posiciones de las manos y rotaciones en todas las puntas delanteras para evitar la tensión de la muñeca.
  • Se modificó la posición Picatinny del lado 516 CQC y EVO3 TAC y se movieron las manos para evitar la superposición.
  • Trabajó en la actualización del encuadre en el modo de menú oculto de Gunsmith.
  • Retakes en rieles Picatinny G36 y 553 debajo del barril.
  • Vuelve a tomar la posición de la mano en GL M203 (ahora colocado en la parte móvil en lugar del gatillo).
  • Retoma las posiciones de GL M203 (ahora cerca de revistas) en cada arma.
  • Se agregaron revistas extendidas a las variaciones tácticas M4A1 y MPX.
  • Se corrigió el problema de animación en el agarre en ángulo EVO3.
  • Reemplazado Hera Foregrip por RVG Foregrip en SN-9mm.
  • Reemplazo de agarre en ángulo de esqueleto con RVG en MP5.
  • Se agregó RVG Foregrip en MPX y MPX Tactical adjuntos.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual AOR 2 Paint no se desbloqueaba después de que se cumplían las condiciones.
  • Se agregaron algunas piezas faltantes del modelo al Armero, incluidas las piezas para UMP CQC y Folding Ironsight
  • Se solucionó un problema en el que el color del alcance no se ajustaba al patrón de tema cuántico.
  • Se solucionó un problema por el cual la selección de un archivo adjunto preseleccionado en el Armero a veces hacía desaparecer el modelo.
  • Se solucionó un problema por el cual el texto “Daño a drones” no era consistente con las actualizaciones para diferentes clases de armas.
  • Se corrigió un problema por el cual la cámara se recortaba cuando los jugadores apuntaban el LMG Stoner con alcance Ironsight.
  • Se solucionó un problema por el cual el Desafío para conocedores de armas no se otorgaría después de obtener 80 planos.
  • Se solucionó un problema por el que faltaba el sonido de disparo en C-SFP Baal.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores desbloquear actualizaciones para el MK2 y MK3 incluso con ventajas desbloqueadas en Ghost War.
  • Se solucionó un problema por el cual faltaba la vista previa de Tactical Vertical Foregrip en Vector’s Gunsmith.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores obtener piezas materiales después de desmantelar armas en Ghost War.

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