ciri Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

PC PS5 Series X
8.6

User Avg

Resumen de todos los detalles hasta ahora sobre Cyberpunk 2077

Muy pronto sabremos más detalles y nuevos vídeos

ciri Cyberpunk 2077

Hemos recopilado un montón de detalles que hemos ido recopilando sobre todo lo que sabemos hasta ahora del esperado Cyberpunk 2077, y aquí os traemos un Resumen de todos los detalles hasta ahora sobre Cyberpunk 2077.

Todos estos detalles es un recopilación tanto nuestra como de otros medios, en base a todas declaraciones hasta ahora de CD Projekt RED y todos los vídeos mostrados; Seguro que os entusiasmará todo lo que podréis llegar hacer dentro del juego, una vez lo tengáis en vuestras manos: ¡¡Atentos al tocho post!!

    • • No hay pantallas de carga aparte del tiempo de carga inicial
    • • Puedes matar civiles, tanto dentro como fuera de los vehículos.
    • • Molestar/matar a alguien cerca de un policía o una pandilla local, o causar suficientes problemas provocará que la ley / pandilla local actue contra ti… con dureza
    • • El movimiento es mucho más suave que en The Witcher 3
    • • El jugador casi siempre tiene el control de la cámara, incluso durante las escenas de diálogo.
    • • Hay mucho diálogo
    • • No es nada parecido como Grand Theft Auto [estética y estructuralmente]. Este es un juego de rol
    • • Hay un montón de opciones de personalización
    • • Puedes elegir entre un pene circuncidado y no circuncidado
    • • Puedes pasar todo el juego sin matar a nadie.
    • • Una de las misiones tiene 7 resultados diferentes.
    • • Cuanto más uses un arma, más podrás especializarte en ella
    • • Puedes saltarte el tiempo para pasar el tiempo de las misiones
    • • 1 hora en tiempo real = 8 horas en el juego
    • • No hay pantallas de carga para viajes rápidos
    • • Aparte de la carga inicial, hay una carga breve cuando V duerme
    • • El combate se siente más como Destiny
    • • El juego funcionó sin problemas, pero hubo pequeños bugs en las demostraciones.
    • • Las misiones tenían muchas tareas opcionales que cambian el resultado
    • • No te sientes como el centro del universo
    • • Los compañeros son realmente útiles en combate.
    • • No se escuchó a los personajes hablar líneas repetidas de diálogo.
    • • Tu interfaz de usuario está determinada por las mejoras que hayas equipado y por tu trayectoria de vida
    • • Los personajes secundarios son muy interesantes.
    • • El mundo abierto es impresionante. Todo el mundo se entusiasma con el diseño, la atmósfera y el aspecto retro-futurista del mundo.
    • • El juego ofrece una gran cantidad de historias interesantes.
    • • No se lleva de la mano al jugador: el jugador experimenta o busca todo.
    • • El mundo está muy bien desarrollado y es creíble.
    • • Debido a las cambiantes lealtades y alineamientos de los personajes; te sientes receloso con cada personaje que conoces.
    • • Los Braindances ilegales se encuentran en el Mercado Negro, o en ciertos Mercados Nocturnos vendidos por individuos de mala vida.
    • • Hay una TONELADA de implantes cibernéticos para equipar y usar, así como mejoras para ellos.
    • • Mucha atención a la verticalidad.
    • • Hay daños por caída.
    • • Hay niños en el juego. No puedes matarlos.
    • • Al seleccionar Corpo como tu Camino de la vida, comienzas el juego en la Torre Arasaka.
    • • Cuando seleccionas a Nomad como tu camino de la vida, comienzas en Badlands.
    • • Al seleccionar “Chico de la calle” como tu Camino de la vida, comienzas en un bar en Night City.
    • • Cuando finaliza el tutorial, son 6 años después y comienza donde comenzó la demo del juego E3 2018; con el ascensor “No Future”.
    • • El Equipo de Trauma te reprenderá/ llamará la atencion si no cumples sus órdenes.
    • • Hay animales, pero muy pocos. Está implícito que todos son artificiales.
    • • No puedes pilotar AV’s [Aerodinos / vehiculos voladores]
    • • Algunos influencers de YouTube están en el juego, tanto en voz como de cara.
    • • Un programa de entrevistas humorístico se reproduce en un televisor en el apartamento de V
    • • Puedes hablar con todos, incluso con los NPC.
    • • Puedes obtener misiones secundarias de los NPC.
    • • Muchisimos NPC en el área de Watson: la ciudad se siente viva.
    • • A Parris no le gustó el manejo del Quadra V-Tech: dijo que era demasiado sensible. CDPR dijo que todavía están trabajando en eso.
    • • Misty y Jackie son inclinaciones románticamente probables.
    • • El camino de vida que elijas tiene efectos significativos en tu juego. Las elecciones y los personajes son completamente diferentes a veces a lo largo del juego dependiendo de tu selección.
    • • Yorinobu Arasaka tiene el chip Johnny Silverhand.
    • • Las tiendas de armas pueden ofrecerte misiones
    • • Parris adoraba la mecánica Braindance. Experimentó uno para rastrear a través de la memoria de una mujer para localizar un artículo en el ático de Yorinobu.
    • • Judy Alvarez es la técnica de Braindance en el Bar Lizzy
    • • Los efectos climáticos son impresionantes.
    • • Los efectos de iluminación son el siguiente nivel.
    • • Si no intervienes cuando Jackie está discutiendo con el capataz de los Maelstrom, todo se va a la mierda antes.
    • • Hay un NPC CyberPsycho itinerante que mata a la policía con un rifle de francotirador de alta potencia.
    • • A Parris le encantaba la mecánica de piratería.
    • • Night City es ENORME
    • • Durante el combate cuerpo a cuerpo: tienes un botón de ataque, un botón de esquivar y un botón de bloqueo. Si cronometras tu bloqueo en el momento del impacto, realizarás un contraataque. Esto se aplica también a espadas y cuchillos.
    • • La música es increíble en las estaciones de radio.
    • • Realmente se siente como jugar un juego de rol de mesa, en términos de libertad de elección del jugador, creación de personajes, opciones disponibles, elecciones / consecuencias de misión y gestión de estadísticas.
    • • Las elecciones se sienten significativas, profundas y no solo superificiales. Hay un peso palpable en tus elecciones.
    • • Los modelos de personajes son impresionantes, pero nada impactante a un siguiente nivel.
    • • El mundo se siente vivo: viviendo y respirando. Esto se debe a la atmósfera, las animaciones / conversaciones de los NPC, la iluminación y las texturas.
    • • Casi todo en el trailer fue del prólogo del juego
    • • Los desarrolladores tomaron notas de errores durante las sesiones de juego para agregarlos a la lista de cosas que corregir antes del lanzamiento
    • • Conducir se siente muy bien – ligeramente estilo GTA, pero mas pesado.
    • • Hay más de una docena de estaciones de radio [12+]
    • • Puedes escuchar informes policiales en vivo a través de la radio
    • • Se reiteró que toda la música en la radio se compone de canciones nuevas y originales interpretadas por artistas famosos y el propio equipo de sonido de CD Projekt Red.
    • • Las misiones secundarias son extremadamente variadas
    • • El mapa está obscenamente lleno de cosas para ver y hacer.
    • • Puedes ingresar a casi todos los edificios
    • • Muchas ventajas de atributos con árboles de actualizaciones adjuntas a cada uno.
    • • Corpo Life Path comienza con tu jefe pidiéndote que violes la ley.
    • • Los 3 Caminos de vida pueden conducir a 3 experiencias de juego en su mayoría diferentes para la totalidad del juego.
    • • Gran variedad de armas. Incluso las armas similares tienen estadísticas y habilidades completamente diferentes.
    • • A la mayoría de los jugadores realmente les gustaron los entresijos del Braindance, a otros les pareció aburrido.
    • • Este juego redefine lo que puede ser un juego de mundo abierto. Puede cambiar cómo se hacen los juegos de rol.
    • • Es 100% un juego de rol primero, fps de segundo.
    • • Cyberpunk 2077 es Deus Ex: la humanidad dividida y la revolución de los aumentos y esteroides…
    • • A la mayoría de los jugadores les gustó la mecánica de disparo.
    • • Todos los vehículos tienen interiores únicos.
    • • Este juego es en gran medida un juego de rol, en el que tienes que jugar como el personaje que quieres jugar. Un ejemplo es construir un Netrunner escuálido y tener que huir de las peleas, debido a tu baja constitución física que no es propicia para recibir daño. Tienes que usar tu mente; como lo haría un Netrunner. Pero también puedes jugar un personaje fuerte o rápido y aún así tener habilidades de Netrunning y mezclar y combinar tus estadísticas en función de eso.
    • • Las granadas tienen un área de efecto en forma de cúpula que se muestra al apuntar antes de soltarlas.
    • • Braindance funciona como la maquina Esper de Rick Deckard en Blade Runner; donde puedes analizar un suceso y recorrerlo, acercándote y alejándote en busca de pistas. La ventaja de Braindance es que se puede jugar a velocidad normal, rebobinar, adelantar y ralentizar; además de aplicar diferentes filtros, como infrarrojos y térmicos, para descubrir posibles detalles o pistas que puedan ser evidentes en el metraje. El audio puede ser triangulado y señalado para evaluar cualquier pista de audio también.
    • • Al igual que Grand Theft Auto, puedes emprender misiones de “Vigilante” para ayudar al Departamento de Policía de Night City frustrando crímenes y arrestando a gangers, matones y CyberPsychos. Supongo que esto significa que puedes jugar como clase policía.
    • • Hay misiones de “Recompensa” en el juego. Una de ellas te hace localizar a una infame y extremadamente peligrosa pandilla de CyberPsychos.
    • • A veces, cuando ganas un nivel, obtienes un punto de atributo. No se sabe con qué frecuencia sucede esto, ya que no obtienes uno cada vez que subes de nivel
    • • Tus niveles de habilidad de Ventajas no pueden ser más altos que el nivel de atributo correspondiente; así, por ejemplo, si tu habilidad de Sigilo es 6, tus ventajas de habilidad de Sigilo no pueden ir por encima de 6, a menos que aumentes el número de ese atributo a 7 o más. Los atributos afectan el nivel máximo de tus habilidades.
    • • Hay al menos 20 ventajas × 12 habilidades = 240 ventajas
    • • Tu interfaz de usuario está determinada por las mejoras que hayas equipado y por tu trayectoria de vida
    • • Cada habilidad en el juego tiene entre 20 y 30 opciones de ventajas.
    • • Hay algunos artículos en tiendas y vendedores que solo puedes comprar si eres reconocido en Night City.
    • • Hay toneladas de Huevos de pascua de Witcher en el juego
    • • Puedes agregar mejoras cibernéticas a tu sistema circulatorio.
    • • Puedes ver televisión.
    • • Cada edificio al que ingresas es increíblemente detallado.
    • • El árbol de habilidades, es como una enorme telaraña, mucho más grande que el árbol de atributos que se mostró el año pasado.
    • • El autoapuntado se puede activar y desactivar.
    • • Puedes disparar mientras conduces cuando quieras.
    • • Puedes coger armas enemigas y usarlas.
    • •Si no tienes experiencia con un arma, tendrás problemas para apuntar y recargarla.
    • •Puedes omitir el tiempo sin tiempos de carga.
    • •El número de npcs serán conectados con las horas y las áreas correspondientes.
    • •Los Npcs puede orinar.
    • •Si miras a alguien el tiempo suficiente, responderá.
    • •No hay líneas repetidas de npcs, hablan contigo en tiempo real.
    • •Solo habrá 4-5 escenas reales en el juego (donde no tienes control de lo que está sucediendo)
    • •Hay daño por caída (y modificaciones que pueden reducirlo)
    • •Cada atributo se puede nivelar a nivel 20
    • •Al menos 20 ranuras mod de ciberware
    • •Al menos 85 misiones secundarias.
    • •Al menos 70 historias callejeras (sin confirmar).
    • •Hay tiendas de ropa
    • •Hay una barra de resistencia para ataques cuerpo a cuerpo, bloqueo, contraataque, combinación, etc.
    • •Tus animaciones reflejarán tu habilidad con el arma, y ​​mejorarán a medida que tu habilidad lo haga.
    • •Las rutas de vida impactan cómo comienza la historia y cómo los NPC interactúan contigo más adelante
    • •Puedes ser un cazarrecompensas pirateando la base de datos de la policía del NCPD para capturar criminales buscados y recolectar el dinero de la recompensa.
    • •La desnudez puede activarse y desactivarse al comienzo del juego.
  • •La prensa que jugó en las demos recientes dijo que la desnudez total es posible. Puedes habilitarlo o deshabilitarlo En la creación del personaje, tienes la opción de censurar la desnudez / ropa interior o hacer que el personaje esté completamente desnudo.

    PERSONALIZACIÓN:
      • Puedes personalizar todo (incluso los dientes)
      • Para aquellos que quieren ver todas las opciones, hay muchas.
      • Cabello (35)
      • Tono de piel (6)
      • Tipo de piel (5)
      • Cejas (8) o OFF
      • Color de cejas (8)
      • Cybermark (8) o OFF
      • Nariz (17)
      • Boca (17)
      • Mandíbula (17)
      • Orejas (17)
      • Cicatrices faciales (9)
      • Tatuajes faciales (6)
      • Piercings (1 1)
      • Color de piercings (6)
      • Dientes (4)
      • Maquillaje de ojos (8)
      • Color de maquillaje de ojos (9)
      • Maquillaje de labios (6)
      • Color de maquillaje de labios (9)
      • Maquillaje de mejillas (5)
      • Maquillaje de mejillas: color (3)
      • Imperfecciones (3)
      • Uñas (largas / cortas)
      • Color de uñas (lO)
      • Pezones (3)
      • Tatuajes corporales (5)
      • Cicatrices corporales (2)
      • Penes (2)
      • Vagina (1)
      • Sin genitales
      • Puedes recortar tu pubis