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Moss y Moss: Book II debutan en PlayStation VR2

Los usuarios de PlayStation están de suerte, pues entre todas las novedades que están llegando, Moss y Moss: Book II debutan en PlayStation VR2

El galardonado estudio Polyarc ha anunciado hoy que sus juegos de realidad virtual aclamados por la crítica Moss Moss: Book II ya están disponibles en PlayStation VR2, y también se lanzarán en las plataformas Pico Neo 3 y Pico 4.

Tanto fans de la franquicia como nuevos jugadores podrán disfrutar del ganador al premio “Mejor juego de Realidad Virtual/Realidad Aumentada” en la pasada edición de The Game Awards en la plataforma de su elección, incluyendo también las plataformas en las que ya estaba disponible: Meta Quest 2, PlayStation VR y Steam.

  • PlayStation VR2: Moss Moss: Book II – ya disponibles
  • Pico: Moss –  lanzamiento global (excluyendo China): 23 de febrero de 2023
  • Pico: Moss – lanzamiento en China: 2 de marzo de 2023
  • Pico: Moss: Book II – lanzamiento global (incluyendo China): primavera de 2023

Características que los jugadores podrán experimentar en el hardware PlayStation VR2:

  • Retroalimentación háptica mejorada: los jugadores podrán sentir efectos de temblor, ataques que causan daño, y movimiento a través del mundo. Esta mejora de la retroalimentación háptica da a los jugadores una mayor sensación de presencia y de peligro en el juego, permitiéndoles sentir una mayor conexión con Quill, la valiente heroína del juego a la que guiarán durante la aventura.
  • Configuración con dos mandos: jugar con dos mandos proporciona una sensación de naturalidad, permitiendo a los jugadores expresarse más libremente en el mundo cuando se alzan a manipular el entorno, interactúan con Quill, o utilizan el sistema de inventario de armas durante un combate.
  • Gatillos adaptativos: las acciones se sentirán distintas para los jugadores cuando experimenten la tensión y el peso de los objetos virtuales al agarrarlos y moverlos a través del mundo. Los jarrones  barriles rompibles ahora responden a la cantidad de fuerza usada para romperlos, desintegrándose también una vez son apretados con la fuerza necesaria a través de los gatillos.
  • Seguimiento de ojos: los objetos interactivos emitirán ahora un destello sutil cuando los miras. Esto permite a los jugadores identificar rápidamente objetos en el contexto de resolver puzzles y en general a través del juego. El seguimiento de ojos también informa a Quill de dónde están mirando los jugadores para que así pueda ofrecer pistas a éstos si ella descubre algo antes.
  • Foveated Rendering y campo de visión incrementado: Moss y Moss: Book II funcionan a 90 fps en 4K, aun con las mejoras de texturas y de iluminación. Esto, junto con un mayor campo de visión, provee a los jugadores con una mayor sensación de inmersión.
  • Vibraciones de los cascos: los jugadores no solo sentirán estos efectos mientras juegan, también durante las experiencias cinemáticas, manteniéndolos sumergidos en la experiencia aun sin interactuar físicamente con el mundo durante su aventura.

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