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Hunt Showdown se actualiza a la versión 1.87 con varios cambios

El emocionante shooter de alto riesgo en primera persona Hunt Showdown se actualiza a la versión 1.87 con varios cambios

La desarrolladora Crytek acaba de publicar su nueva actualización 1.87 para Hunt Showdown, El emocionante shooter de alto riesgo en primera persona.

Hunt Showdown es una experiencia de juego competitiva basada en partidas que combinan elementos de JcJcE para crear una experiencia únicamente tensa en la que tu personaje y tu equipo están siempre en riesgo. Triunfa y se te recompensará generosamente, pero recuerda: un solo error podría costarte tu Cazador y cualquier equipo que lleve.

Notas del parche de la actualización 1.87 de Hunt Showdown | Notas del parche del 24 de julio de Hunt Showdown:

Corrección de errores:

  • Se ha corregido un problema que provocaba que el efecto de lluvia desapareciera por completo en los equipos con GPU AMD tras el inicio de la ronda.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el efecto de caída de la lluvia fuera más oscuro con los efectos de posprocesamiento desactivados.
  • Se ha corregido un problema que impedía que la lluvia se mostrara en posiciones aleatorias en todos los mapas.
  • Se ha implementado una posible solución para el problema poco frecuente que provocaba que los jugadores aparecieran lejos de sus compañeros de equipo o con cazadores enemigos.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que Instinto reaccionara ante Cazadores ya extraídos.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que todos los rasgos de quemado se restauraran tras su uso en una misión después de una extracción exitosa.
  • Se ha corregido un problema que no eliminaba correctamente los rasgos de quemadura usados en una misión.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la munición incendiaria infligiera menos daño del previsto durante las lluvias torrenciales.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la base de perforación y la dispersión de la escopeta Flechette fueran incorrectas.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el Taladro no contara para los desafíos que requerían el uso de rifles.
  • Se ha corregido un problema que reproducía el audio de lluvia mientras no se estaba en una misión de lluvia.
  • Se ha corregido un problema que mostraba incorrectamente las Questlines como activas para algunos jugadores.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el registro de combate mostrara en lugar de ocultar los nombres de los jugadores de forma predeterminada.
  • Se ha corregido un problema con la munición Bomb Lance Dragon Breath que no progresaba en el desafío de matar a un Armored, Hive o Hellhound con fuego.
  • Se ha corregido un problema que permitía que la lluvia fuera audible en el sótano de Blanchett Graves.
  • Se ha corregido un problema que permitía que los seguimientos usados pudieran interactuar después de una reconexión.
  • Se ha corregido un problema de localización con la descripción del truco de muerte que no mencionaba que las marcas de compromiso se pierden al activar el rasgo.
  • Se ha corregido un problema de localización con el nombre del acceso «Sheepes Horn» que no se traducía al portugués.

Solo correcciones de errores de consola

Se ha corregido un problema que impedía que los jugadores pudieran escuchar a otros jugadores durante el juego en XBOX.

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