Parece que ya van dejando el juego como debería haber sido al principio, así que hoy llega el nuevo parche 1.52 para Cyberpunk 2077.
Cyberpunk 2077 es una historia de acción y aventura en mundo abierto ambientada en Night City, una megalópolis obsesionada con el poder, el glamur y la modificación corporal.
A punto de lanzarse el nuevo parche para Cyberpunk 2077 (en cuanto den los detalles, actualizaremos la noticia), hemos sabido que una de las novedades de esta nueva actualización, es que Cyberpunk 2077 será jugable en Steam Deck, tal y como podemos ver en la última actualización de hoy, en la ficha del título en Steam.
Esta actualización llegará para todas las plataformas, pero hay que recordar que actualmente, la desarrolladora está trabajando en el error de la versión física (disco) de PlayStation 4, la cual parece que desde la actualización 1.5, el disco no se puede ejecutar en PlayStation 5.
Así que estar atentos, porque en cualquier momento añadiremos todas las mejoras, novedades y arreglos del nuevo parche 1.52 de Cyberpunk 2077.
Jugabilidad
- Se ha corregido un problema que podía provocar que los coches destrozados o varios coches nómadas aparecieran en el tráfico cuando se conducía rápido.
- Se ha corregido un problema por el que la animación del primer equipo se podía reproducir repetidamente después de recuperar un cuchillo arrojadizo.
- El chaleco balístico de medios de armadura laminada ahora se puede encontrar como botín en Japantown.
- Se ha corregido un problema por el que la granada de reconocimiento destacaba a los NPC de multitudes no hostiles.
- Se ha corregido un problema por el que, después de usar el quickhack Take Control en un dispositivo, el eje de la cámara se invirtió cuando se hizo zoom.
Misiones
- El jugador ya no podrá volver a comprar un cambio de imagen de apartamento que ya posee.
- Añadida la interacción de ducha al Nomad Camp.
- Ya no será posible hackear el apartamento de Northside antes de completar el Acto 1.
- Se ha corregido un problema por el que los eventos de combate de mundo abierto y algunas escenas podían permanecer deshabilitados después de visitar Afterlife hasta que el jugador viajara rápidamente dentro de Watson.
- Amor automático – Entrar contra una pared en el ascensor en Megabuilding H8 ya no causará la muerte instantánea.
- Amor abrasador – Se ha corregido un problema por el que Johnny podía despawn si el jugador salía de la cabina antes de interactuar con el proyector, bloqueando el progreso.
- Cyberpsycho Sighting: Demonios de guerra – Se ha corregido un problema por el que no era posible superar el objetivo «Buscar en el área para recopilar información».
- Epistrofia – Se ha corregido un problema por el que la misión podía volver a aparecer en el diario en lugar de marcarse como fallida después de que el jugador no pudiera recuperar ninguna de las cabinas.
- Luché contra la Ley – Se ha corregido un problema por el que River podía salir del área del mercado de forma errática y empujar a V fuera de los límites mundiales.
- La vida en tiempos de guerra – Se ha corregido un problema por el que la selección de una opción de diálogo azul dos veces al llegar al lugar del bloqueo bloqueaba la progresión.
- Camino de gloria – El objetivo opcional «Vestirse» ya no será incompletable si el jugador recogió la ropa antes de que apareciera.
- La Información – Se ha corregido un problema por el que las puertas de Lizzie’s estaban cerradas durante las horas en que deberían estar abiertas, lo que bloqueaba la progresión.
- El Paseo – Se ha corregido un problema por el que el coche de Dex se desviaba a izquierda y derecha al alejarse.
- Con un poco de ayuda de mis amigos – Se solucionó un problema por el que las holollamadas y los mensajes de texto podían bloquearse si el jugador le contaba a Saul sobre el plan de Panam mientras los Nómadas se alejaban.
Mundo Abierto
- Se ha corregido un problema por el que los vehículos invocados podían generarse lejos del jugador.
- Corpos suicidas en Corpo Plaza ya no se levantarán después de la caída.
- Se ha corregido un problema por el que un Asalto en progreso en Arroyo no era visible en el mapa, lo que dificultaba el progreso en el logro de The Jungle.
- Concierto: Adiós, Ciudad Nocturna – Se ha corregido un problema por el que la misión no se activaba después de acercarse a la zona.
- Concierto: Sin fijadores – Se ha corregido un problema por el que el objetivo opcional «Aparcar el coche de Iris en el garaje» no se completaba si el jugador se detenía frente al garaje.
- Gig: Jugando para Keeps – Se ha corregido un problema por el que todos los enemigos del casino estaban configurados en Amistoso.
- Murk Man regresa de nuevo una vez más para siempre – Se ha corregido un problema por el que el Rayfield Caliburn no se generaba.
UI
- Se agregó una etiqueta de misión para fijar las recompensas cuando se encuentran por primera vez en el alijo.
- Abrir menús mientras se lee un fragmento ya no bloqueará el juego.
- Ya no será posible cambiar la posición del marcador cuando un salto de tiempo esté en curso.
- Se ha corregido un problema por el que la interfaz de usuario del botín podía parpadear y cambiar antes de recoger el artículo.
- Se ha corregido un problema por el que el texto en inglés «A Favor for a Friend» se mostraba independientemente de la versión de idioma en lugar del nombre de misión correcto para algunas misiones rastreadas.
Visual
- Animaciones corregidas y objetos faltantes o desplazados en varias escenas.
- Se han corregido algunos problemas con la animación que se producía al realizar un derribo aéreo con el beneficio Hidden Dragon.
- Se ha corregido un problema por el que las tormentas de arena podían aparecer en escenas que se suponía que no debían.
- Se ha corregido un problema por el que el follaje no se veía afectado por diferentes condiciones climáticas.
- Las gafas de sol deportivas de policarbonato ya no serán visibles al cambiar entre el modo en tercera persona y el modo en primera persona mientras se conduce.
Específico de la consola
- Mejoras de memoria y correcciones de fallos en consolas de próxima generación.
- Optimizaciones menores de la interfaz de usuario.
- [PlayStation 5] Importar un guardado mientras no está conectado a PlayStation Network ya no bloqueará la opción de continuar el juego.
- [PlayStation 5] Se ha corregido un problema por el que se creaba un guardado dañado cuando el jugador intentaba importar un guardado de PlayStation 4 cuando no se exportaba ningún guardado.
- [PlayStation] Se ha corregido un problema por el que la pantalla «Presione [Botón de opciones] para continuar» se registraba presionando el botón con un retraso.
- [PlayStation 5] Las carreteras mojadas ahora serán tan reflectantes como en la versión para PC.
- [PlayStation 5/Xbox Series X] Cambiar el ajuste preestablecido en la configuración de vídeo ya no establecerá todas las opciones de gráficos en ACTIVADO automáticamente.
- [Xbox One/Xbox Series X] Desconectar el controlador e ingresar al menú de pausa al mismo tiempo ya no hará que el jugador se atasque.