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Hoy 3 de mayo llega la nueva actualización de Ghostwire: Tokyo

Si eres usuarios de PlayStation 5 te alegrará una nueva característica. así que hoy 3 de mayo llega la nueva actualización de Ghostwire: Tokyo.

La población de Tokio ha desaparecido y unas mortíferas fuerzas sobrenaturales merodean por las calles. Utiliza un arsenal de habilidades elementales para desvelar la verdad que se oculta tras las desapariciones y salvar Tokio.

Algunos lo desconoceréis, pero esta semana en Japón se está celebrando la semana dorada, y por ello Tango Gameworks acaba de lanzar una nueva actualización, la cual corrige varios problemas, pero la novedad para usuarios de PlayStation 5 es que han añadido la frecuencia de actualización variable.

A continuación os dejamos la lista detallada de todo lo que trae esta nueva actualización de Ghostwire: Tokyo.

ASPECTOS DESTACADOS DE LA ACTUALIZACIÓN

  • Mejoras de rendimiento: esta actualización soluciona algunos problemas de rendimiento para PS5 y PC.
  • Silence, Tengu: Ha habido algunas quejas de ruido sobre el Tengu, por lo que Ed ha desarrollado algunos auriculares con cancelación de ruido para Akito y KK. (El volumen de Tengu ahora se puede ajustar).
  • Cosmética y Emoticonos para el Día del Niño: Dos nuevos emocoches y una nueva prenda de tocado inspirada en la Semana Dorada.

DÍA DEL NIÑO

Celebrado anualmente el 5 de mayo en Japón, el Día del Niño es una de las cuatro fiestas nacionales que se observan durante la Semana Dorada, para celebrar la salud y la felicidad de los niños, ¡generalmente decorando con cometas en forma de pez y usando cascos de samurái de papel! Ahora puedes participar en las festividades en Ghostwire: Tokio: – Koinobori Emote – Akito muestra serpentinas en forma de koi – «They Grow Up So Fast» Emote – Akito se pone con orgullo un casco de samurái «Kabuto» de papel doblado – Papel Kabuto – Usa el casco de samurái de origami del emote
CAMBIOS Y MEJORAS
  • Se agregó el control deslizante «Yokai Volume», lo que permite a los jugadores ajustar el chirrido del Tengu
  • (PC) – Se agregó la opción «Suavizado del mouse» (permite a los jugadores habilitar / deshabilitar el suavizado del mouse)
  • El viaje rápido ahora está disponible al principio del juego
  • Agregado soporte para frecuencia de actualización variable (VRR) en PS5

CORRECCIONES

Todas las plataformas
  • Rendimiento general mejorado
  • Valores iniciales revisados para las opciones de cámara del reproductor
  • Zona muerta del stick analógico del gamepad ajustada y opciones añadidas para ajustar la zona muerta
  • Se han corregido problemas de colisión en algunos entornos
  • Las cuentas de oración de percepción espiritual ya no te guiarán hacia espíritus que ya has absorbido
  • Texto fijo para algunos elementos del menú en francés y alemán
  • Opción de nitidez fija al usar FSR 1.0

Correcciones de PS5

  • Se ha corregido el bajo rendimiento en modo de calidad
  • Numerosas correcciones a misiones principales, misiones secundarias y eventos mundiales donde realizar ciertas acciones podría evitar la progresión
  • Detección ajustada para zona muerta de stick analógico en controladores PS4/PS5
  • Se ha corregido un error que se producía al moverse mientras se agachaba
  • Se ha corregido un error detectado por un visitante «abandonado»
  • Aspectos visuales ajustados de algunos atuendos completos
  • Se ha corregido el problema de progresión al hablar con perros
  • Se ha corregido un error visual al hablar con perros
  • Alguna sugerencia de texto para reliquias ajustadas
  • Se ha corregido el comportamiento de cambio de ficha en la pantalla de menú
  • Se ha corregido el problema por el que la base de datos de la pantalla de menú no se actualizaba
  • Configuración de restricción de edad fija para Suecia

Correcciones de PC

  • Entrada de ratón/teclado mejorada al tejer
  • Añadida la opción «Modo de visualización de película»
  • Si experimenta problemas de desincronización de sonido en las escenas cinemáticas, la configuración de «Modo de visualización de película» en «Rendimiento» corregirá el problema
  • Se ha corregido el problema de progresión con ciertas escenas de corte
  • Se ha agregado una pantalla de advertencia cuando se usa demasiada VRAM
  • Se ha corregido un problema con el modo de ventana en la pantalla de título
  • Se ha corregido el problema de resolución de 5K en la pantalla de título
  • Se ha corregido un problema al seleccionar la dificultad

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