Si eres usuarios de PlayStation 5 te alegrará una nueva característica. así que hoy 3 de mayo llega la nueva actualización de Ghostwire: Tokyo.
La población de Tokio ha desaparecido y unas mortíferas fuerzas sobrenaturales merodean por las calles. Utiliza un arsenal de habilidades elementales para desvelar la verdad que se oculta tras las desapariciones y salvar Tokio.
Algunos lo desconoceréis, pero esta semana en Japón se está celebrando la semana dorada, y por ello Tango Gameworks acaba de lanzar una nueva actualización, la cual corrige varios problemas, pero la novedad para usuarios de PlayStation 5 es que han añadido la frecuencia de actualización variable.
A continuación os dejamos la lista detallada de todo lo que trae esta nueva actualización de Ghostwire: Tokyo.
ASPECTOS DESTACADOS DE LA ACTUALIZACIÓN
- Mejoras de rendimiento: esta actualización soluciona algunos problemas de rendimiento para PS5 y PC.
- Silence, Tengu: Ha habido algunas quejas de ruido sobre el Tengu, por lo que Ed ha desarrollado algunos auriculares con cancelación de ruido para Akito y KK. (El volumen de Tengu ahora se puede ajustar).
- Cosmética y Emoticonos para el Día del Niño: Dos nuevos emocoches y una nueva prenda de tocado inspirada en la Semana Dorada.
DÍA DEL NIÑO
- Se agregó el control deslizante «Yokai Volume», lo que permite a los jugadores ajustar el chirrido del Tengu
- (PC) – Se agregó la opción «Suavizado del mouse» (permite a los jugadores habilitar / deshabilitar el suavizado del mouse)
- El viaje rápido ahora está disponible al principio del juego
- Agregado soporte para frecuencia de actualización variable (VRR) en PS5
CORRECCIONES
- Rendimiento general mejorado
- Valores iniciales revisados para las opciones de cámara del reproductor
- Zona muerta del stick analógico del gamepad ajustada y opciones añadidas para ajustar la zona muerta
- Se han corregido problemas de colisión en algunos entornos
- Las cuentas de oración de percepción espiritual ya no te guiarán hacia espíritus que ya has absorbido
- Texto fijo para algunos elementos del menú en francés y alemán
- Opción de nitidez fija al usar FSR 1.0
Correcciones de PS5
- Se ha corregido el bajo rendimiento en modo de calidad
- Numerosas correcciones a misiones principales, misiones secundarias y eventos mundiales donde realizar ciertas acciones podría evitar la progresión
- Detección ajustada para zona muerta de stick analógico en controladores PS4/PS5
- Se ha corregido un error que se producía al moverse mientras se agachaba
- Se ha corregido un error detectado por un visitante «abandonado»
- Aspectos visuales ajustados de algunos atuendos completos
- Se ha corregido el problema de progresión al hablar con perros
- Se ha corregido un error visual al hablar con perros
- Alguna sugerencia de texto para reliquias ajustadas
- Se ha corregido el comportamiento de cambio de ficha en la pantalla de menú
- Se ha corregido el problema por el que la base de datos de la pantalla de menú no se actualizaba
- Configuración de restricción de edad fija para Suecia
Correcciones de PC
- Entrada de ratón/teclado mejorada al tejer
- Añadida la opción «Modo de visualización de película»
- Si experimenta problemas de desincronización de sonido en las escenas cinemáticas, la configuración de «Modo de visualización de película» en «Rendimiento» corregirá el problema
- Se ha corregido el problema de progresión con ciertas escenas de corte
- Se ha agregado una pantalla de advertencia cuando se usa demasiada VRAM
- Se ha corregido un problema con el modo de ventana en la pantalla de título
- Se ha corregido el problema de resolución de 5K en la pantalla de título
- Se ha corregido un problema al seleccionar la dificultad