Nuevos drivers Nvidia arreglan varios fallos en algunos juegos

También arregla fallos gráficos en Death Stranding

nvidia

Nvidia acaba de lanzar unos nuevos drivers que arreglan varios fallos en algunos juegos, los drivers “opcional” solucionan varios errores actuales, entre ellos destaca el error de textura en Death Stranding cuando se juega con una gráfica GeForce RTX serie 2000 o una GeForce GTX serie 1600

Esta actualización viene a respaldar la anterior 451.67 lanzada hace unas semanas; Todas estas correcciones estarán incluidas en la próxima actualización 451.85, pero sin fecha aún. 

Esta versión “opcional” corrige los siguientes fallos: 

  • Shadow of the Tomb Raider [DirectX 12]: el juego puede dar fallos cuando se inicia con la programación de GPU acelerada por hardware habilitada.
  • Death Stranding: Los errores de textura pueden verse durante el juego en las GPU GeForce GTX 16 / RTX 20 series
  • El Panel de control de Nvidia no muestra la resolución nativa de algunos HDTV con tiempos inválidos 
  • Algunos juegos pueden presentar congelaciones aleatorias que duran unos segundos durante el juego. 
  • Algunas pantallas pueden mostrar un tinte verde cuando Windows Night Light está habilitado 
  • Forza Motorsport 7: el juego comienza a parpadear la pantalla después de correr algunas vueltas
  • Compatible con G-Sync: Agrega soporte para el monitor de juegos Samsung Odyssey G7 de 27 pulgadas

La revisión 451.85 no es algo que aparecerá en el software GeForce Experience. Sin embargo, si lo deseas puedes descargarla directamente desde Nvidia e instalarla manualmente.