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Guerrilla lanza el parche 1.05 para Horizon Forbidden West

Ayer mismo ya os adelantamos que la desarrolladora estaba trabajando para solventar problemas en el juego, hoy Guerrilla lanza el parche 1.05 para Horizon Forbidden West.

Gracias por su paciencia y apoyo; ¡Acabamos de lanzar el primer parche para Horizon Forbidden West! El parche 1.05 corrige una serie de problemas y bloqueos que ha informado. Esto es lo que se ha resuelto, así como lo que el equipo está investigando actualmente:

PROBLEMAS CONOCIDOS

Actualmente estamos investigando varios problemas reportados por la comunidad:

  • El equipo está investigando con alta prioridad, varios problemas gráficos reportados por los jugadores con respecto al brillo, la nitidez y la saturación de la pantalla al mover la cámara.

  • Algunos jugadores están experimentando un problema con las pantallas de carga infinitas cuando intentan cargar en Melee Pits.

  • Algunos jugadores están experimentando un problema en el que el atuendo de Aloy aparece borroso en el modo Foto.

  • Algunos jugadores están experimentando un problema en la misión principal ‘Reach for the Stars’ donde Aloy no puede interactuar con un cadáver de máquina, bloqueando la progresión.

CORRECCIONES Y MEJORAS

Misiones principales

  • Se ha corregido un problema en la misión principal ‘Reach for the Stars’ por el que recargar un determinado guardado automático después de completar la primera misión podía bloquear la progresión.

  • Se ha corregido un problema durante el interludio ‘El ojo de la Tierra’ por el que Aloy podía caer del mundo después de saltarse una cinemática.

  • Se ha corregido un problema en la misión principal ‘Cradle of Echoes’ en el que Varl se alejaba en una recarga desde save.

  • Se ha corregido un problema en la misión principal ‘The Sea of Sands’ que afectaba a varios puntos de agarre.

Misiones secundarias y recados

  • Se ha corregido un problema en la misión secundaria ‘Blood Choke’ por el que Atekka parecía caer del cielo.

  • Se ha corregido un problema de progresión en la misión secundaria ‘In The Fog’ relacionado con los viajes rápidos durante la misión.

  • Se ha corregido un problema en la misión de recados ‘Night of Lights’ por el que una caja extraíble podía atascarse y bloquear la progresión de la misión.

Actividades mundiales

  • Se ha corregido un problema por el que Relic Ruin: The Daunt no se podía iniciar en determinadas circunstancias.

  • Se ha corregido un problema en el contrato de salvamento The Greenswell: Plowhorn and the Plants en el que no se podía completar un objetivo opcional si el artículo requerido se enviaba al alijo del jugador.

  • Un Tallneck deshonesto cerca de La Arena de los Centinelas que a veces cambiaba la dirección de su ruta ha sido disciplinado.

Correcciones de juego

  • La habilidad de Segunda Oportunidad ahora debería funcionar correctamente.

  • Se ha corregido un problema por el que la cámara tenía una posición no deseada al utilizar determinadas técnicas de armas.

Correcciones generales

  • Se ha corregido el sobreafilado de imágenes en modo HDR.

  • Se ha corregido un problema por el que algunos asentamientos entraban por secuencias y luego salían en determinadas circunstancias.

  • Se ha corregido un problema por el que el HUD parpadeaba cuando el jugador realizaba una acción de botín.

  • Se ha corregido un problema por el que abrir y cerrar rápidamente el mapa podía causar anomalías gráficas.

  • Se ha solucionado un problema por el que la animación de Aloy a veces se agitaba rápidamente cuando se subía después de recoger una planta.

  • Se ha corregido un problema global en el que la dirección de la mirada de Aloy, o la de ciertos NPC, era incorrecta.

  • Se han corregido varios casos en los que Aloy, NPC o enemigos podían quedarse atascados en la geometría.

  • Se ha corregido un problema por el que las carreteras y los iconos del mapa a veces aparecían con retraso.

  • Se han corregido varios problemas de transmisión y pantallas de carga no intencionadas.

  • Los NPC que parecían sufrir de insomnio y se reunían en grandes grupos por la noche en los asentamientos deberían actuar con más naturalidad ahora.

  • Petra ya no se teletransportará a su asiento dentro de la cervecería Chainscrape si se la sigue inmediatamente después de la conversación inicial con ella.

Correcciones de fallos

  • Se han corregido varios bloqueos.

Otro

  • Varias mejoras de rendimiento.

  • Varias otras correcciones menores y mejoras cosméticas.

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