Ayer mismo ya os adelantamos que la desarrolladora estaba trabajando para solventar problemas en el juego, hoy Guerrilla lanza el parche 1.05 para Horizon Forbidden West.
Gracias por su paciencia y apoyo; ¡Acabamos de lanzar el primer parche para Horizon Forbidden West! El parche 1.05 corrige una serie de problemas y bloqueos que ha informado. Esto es lo que se ha resuelto, así como lo que el equipo está investigando actualmente:
PROBLEMAS CONOCIDOS
Actualmente estamos investigando varios problemas reportados por la comunidad:
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El equipo está investigando con alta prioridad, varios problemas gráficos reportados por los jugadores con respecto al brillo, la nitidez y la saturación de la pantalla al mover la cámara.
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Algunos jugadores están experimentando un problema con las pantallas de carga infinitas cuando intentan cargar en Melee Pits.
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Algunos jugadores están experimentando un problema en el que el atuendo de Aloy aparece borroso en el modo Foto.
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Algunos jugadores están experimentando un problema en la misión principal ‘Reach for the Stars’ donde Aloy no puede interactuar con un cadáver de máquina, bloqueando la progresión.
CORRECCIONES Y MEJORAS
Misiones principales
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Se ha corregido un problema en la misión principal ‘Reach for the Stars’ por el que recargar un determinado guardado automático después de completar la primera misión podía bloquear la progresión.
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Se ha corregido un problema durante el interludio ‘El ojo de la Tierra’ por el que Aloy podía caer del mundo después de saltarse una cinemática.
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Se ha corregido un problema en la misión principal ‘Cradle of Echoes’ en el que Varl se alejaba en una recarga desde save.
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Se ha corregido un problema en la misión principal ‘The Sea of Sands’ que afectaba a varios puntos de agarre.
Misiones secundarias y recados
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Se ha corregido un problema en la misión secundaria ‘Blood Choke’ por el que Atekka parecía caer del cielo.
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Se ha corregido un problema de progresión en la misión secundaria ‘In The Fog’ relacionado con los viajes rápidos durante la misión.
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Se ha corregido un problema en la misión de recados ‘Night of Lights’ por el que una caja extraíble podía atascarse y bloquear la progresión de la misión.
Actividades mundiales
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Se ha corregido un problema por el que Relic Ruin: The Daunt no se podía iniciar en determinadas circunstancias.
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Se ha corregido un problema en el contrato de salvamento The Greenswell: Plowhorn and the Plants en el que no se podía completar un objetivo opcional si el artículo requerido se enviaba al alijo del jugador.
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Un Tallneck deshonesto cerca de La Arena de los Centinelas que a veces cambiaba la dirección de su ruta ha sido disciplinado.
Correcciones de juego
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La habilidad de Segunda Oportunidad ahora debería funcionar correctamente.
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Se ha corregido un problema por el que la cámara tenía una posición no deseada al utilizar determinadas técnicas de armas.
Correcciones generales
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Se ha corregido el sobreafilado de imágenes en modo HDR.
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Se ha corregido un problema por el que algunos asentamientos entraban por secuencias y luego salían en determinadas circunstancias.
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Se ha corregido un problema por el que el HUD parpadeaba cuando el jugador realizaba una acción de botín.
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Se ha corregido un problema por el que abrir y cerrar rápidamente el mapa podía causar anomalías gráficas.
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Se ha solucionado un problema por el que la animación de Aloy a veces se agitaba rápidamente cuando se subía después de recoger una planta.
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Se ha corregido un problema global en el que la dirección de la mirada de Aloy, o la de ciertos NPC, era incorrecta.
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Se han corregido varios casos en los que Aloy, NPC o enemigos podían quedarse atascados en la geometría.
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Se ha corregido un problema por el que las carreteras y los iconos del mapa a veces aparecían con retraso.
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Se han corregido varios problemas de transmisión y pantallas de carga no intencionadas.
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Los NPC que parecían sufrir de insomnio y se reunían en grandes grupos por la noche en los asentamientos deberían actuar con más naturalidad ahora.
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Petra ya no se teletransportará a su asiento dentro de la cervecería Chainscrape si se la sigue inmediatamente después de la conversación inicial con ella.
Correcciones de fallos
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Se han corregido varios bloqueos.
Otro
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Varias mejoras de rendimiento.
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Varias otras correcciones menores y mejoras cosméticas.