Aún sin haberse finalizado la compra de Activision Blizzard, Game Pass arrasa en PC superando los 15 millones de usuarios
Según informa IT House, esta cifra ha sido revelada por el Group Product Manager de Microsoft, Mark Skwarski, en su perfil de LinkedIn, lo que significa que no se puede subestimar el alcance de Xbox Game Pass en la plataforma PC, sobre todo teniendo en cuenta que la propia Xbox es una marca basada en consolas.
Microsoft ha ampliado el alcance de Xbox en los últimos años, no solo a las consolas, sino también a PC, dispositivos móviles, televisores inteligentes y otras plataformas, atrayendo a más jugadores con servicios como Game Pass y Xbox Cloud.
Microsoft también ofrece a los usuarios de PC juegos first-party de calidad como Doom: Eternal y The Elder Scrolls V, y cuenta con títulos muy esperados como los próximos Starfield y Forza Motorsport. Todos estos juegos se añadirán a Game Pass el día de su lanzamiento, lo que permitirá a los suscriptores ser los primeros en disfrutarlos.
Anteriormente, se informó de que Xbox Game Pass había superado los 25 millones de suscriptores totales, lo que significa que los suscriptores de PC pueden estar más cubiertos que los de consola.
Cabe señalar que puede haber cierto solapamiento entre los suscriptores de PC y los de consola, pero esto no resta mérito al éxito de Game Pass en la plataforma de PC. Algunos analistas predicen que si Microsoft consigue adquirir Activision Blizzard, Game Pass podría alcanzar un total de 50 millones de suscriptores, con los suscriptores del lado del PC creciendo a la par.
No cabe duda de que Microsoft ha utilizado Game Pass para crear una plataforma de suscripción que satisface tanto a los jugadores como a los desarrolladores, convirtiendo a Xbox no sólo en una marca de consolas, sino en un ecosistema de juegos que lo abarca todo.