Aunque llegará en breve, muchos han estado sufriendo problemas, pero se acabarán, ya que estas son las mejoras y correcciones que trae el último parche de Star Wars Jedi: Survivor
La historia de Cal Kestis continúa en Star Wars Jedi: Survivor, un juego de acción y aventuras en tercera persona desarrollado por Respawn Entertainment en colaboración con Lucasfilm Games.
Este título para un jugador centrado en la historia retoma la aventura 5 años después de los acontecimientos de Star Wars Jedi: Fallen Order y sigue la lucha cada vez más desesperada de Cal mientras la galaxia se hunde en la oscuridad. Empujado al exilio por culpa del Imperio, deberá guardarse de nuevas y viejas amenazas.
Como uno de los últimos Caballeros Jedi, debe hacer frente a los tiempos más oscuros de la galaxia, pero ¿hasta dónde está dispuesto a llegar para protegerse a sí mismo, a su tripulación y al legado de la Orden Jedi?
- (Sólo PC) Se ha mejorado la caché de contenidos para reducir el «hitching».
- (Sólo PC) Se ha mejorado la gestión de los hilos cuando el trazado de rayos está desactivado.
- (Solo PC) Se ha corregido un problema por el que al reducir la configuración visual del PC se reducía incorrectamente la escala de resolución si se desactivaba FSR.
Nota: si previamente has desactivado FSR y estás jugando en una calidad visual inferior, es posible que desees reajustar la configuración de calidad.
- (Sólo PC) Se ha corregido el problema del botón de reinicio que no respondía en PC cuando se utilizaba tanto el mando como el teclado.
- Varias correcciones de rendimiento.
- Mejoras de estabilidad.
- Detección más robusta del contenido de pre-pedido y deluxe en el juego, evitando que los jugadores sólo tengan acceso al contenido al azar.
- Varias mejoras de colisión y navegación para evitar que los personajes se queden atascados fuera de los límites.
- Se ha corregido un problema por el que Drya Thornne se volvía invencible.
- Correcciones relacionadas con la música
- Se ha corregido un error por el que Bode no agarraba al senador en algunas partidas nuevas.
- Se ha corregido un error por el que Skriton no aparecía correctamente.
- Se ha corregido el error por el que Dagan no aparecía correctamente en una cinemática.
- Se han corregido algunos casos poco frecuentes en los que los jugadores no podían seguir avanzando en el juego incluso después de recargar.
- Se ha corregido un error por el que Gorocco desaparecía en mitad de un combate.
- Se ha corregido un error por el que Cal se quedaba atascado en un estado específico de Blaster si moría mientras estaba en él.
- Se ha corregido un error por el que BD-1 no podía abrir una puerta.
- Se ha corregido un error que provocaba que las interacciones con los desgarros de vacío no funcionaran correctamente.
- Se ha corregido el error por el que, al intentar cargar partidas guardadas corruptas, a veces se quedaba en el menú principal. Ahora se intentará cargar correctamente la copia de seguridad.
- Se ha mejorado la experiencia de usuario en las torretas de materia de Koboh de las que antes no se podía salir.
- Corrección para el Rancor y el Mogu que no dejaban correctamente la XP de Cal cuando reaparecía.
- Se ha corregido un error por el que el menú de habilidades no se cerraba correctamente.
- Se ha mejorado la sincronización del sonido durante una de las cinemáticas.
- Se ha corregido un error por el que el entorno no se cargaba correctamente en Koboh cuando Cal reaparecía.