El último exitazo de FromSoftware y habiendo ganados infinidad de premios, Elden Ring recibe nuevo parche con muchas mejoras
Álzate, Sinluz, y que la gracia te guíe para abrazar el poder del Círculo de Elden y encumbrarte como señor del Círculo en las Tierras Intermedias.
Elden Ring acaba de actualizarse a la versión 1.10 para mejorar algunos aspectos y solucionar otros problemas que la comunidad ha ido reportando.
Ajustes de equilibrio exclusivos para PvP
- Los ajustes de esta sección no afectan al juego individual ni al cooperativo.
- Se ha aumentado el daño de aplomo de todas las armas y de algunos hechizos y conjuros.
- Se ha aumentado el aplomo al atacar con algunas habilidades, hechizos, conjuros y algunos tipos de ataques con armas que generan aplomo.
- Se ha añadido una reducción de daño al realizar ataques con algunas habilidades, hechizos y conjuros y algunos tipos de ataques con armas que generan aplomo.
- Se han ampliado los ángulos de golpe crítico.
- Se ha reducido la ventana de invulnerabilidad de las habilidades Paso rápido y Paso de sabueso.
- Se ha reducido la reducción de daño otorgada por algunas habilidades, conjuros y objetos.
Ajustes generales de equilibrio
- Se ha aumentado el daño de los golpes críticos.
- Se ha reducido el tiempo de recuperación tras fallar un golpe crítico.
- Se ha aumentado el daño de equilibrio de los ataques que se producen tras fallar un golpe crítico.
Corrección de errores y otros cambios
- Se ha ajustado la animación de daño del jugador para que la dirección del ataque no se desplace involuntariamente al ser golpeado mientras se ataca con algunos tipos de armas que generan aplomo.
- Se ha corregido un error que impedía que algunos hechizos y conjuros causaran daño mientras estaban bajo el efecto de algunas habilidades y objetos.
- Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de la habilidad Orden sagrado continuaran tras cambiar de arma.
- Se han corregido algunos textos en ciertos idiomas.