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El RPG táctico Wantless ya dispone de una demo

Después de la asociación de Drop Rate Studio con Twin Sails Interactive, anuncian que el RPG táctico Wantless ya dispone de una demo

Twin Sails Interactive anunció hoy que se ha asociado con el desarrollador independiente francés Drop Rate Studio para publicar su próximo juego Wantless. Este RPG táctico por turnos, que se lanzará en acceso anticipado en el otoño de 2023, enfrentará a los jugadores contra las peores pesadillas y problemas de sus pacientes.

En la cúspide de Steam Next Fest, una demo gratuita de Wantless ya está disponible para que los jugadores prueben el juego. Esta demo, con más de una docena de enemigos y jefes, dará a los jugadores una idea del potencial de creación de habilidades en el juego, con varios miles de combinaciones disponibles para jugar en el menú de creación de habilidades.

Wantless es un RPG táctico de ritmo rápido que combina una extensa elaboración de habilidades y un desafiante combate por turnos. Vistiendo el abrigo de Eiris, uno de los últimos Transposers, los jugadores tendrán que enfrentarse a los horrores manifestados y caminar por la delgada línea de la moralidad en un mundo moribundo.

Los jugadores se deformarán dentro de las mentes atormentadas de sus pacientes para lidiar con sus problemas mientras intentan preservar sus recuerdos o sufrir las consecuencias.

Cada acción emprendida por Eiris empoderará a todos los enemigos en la habitación. Cuanto más actúe el jugador, más recursos tendrán sus oponentes, creando un delicado equilibrio de acciones.

Los jugadores deben usar conscientemente el entorno a su favor para igualar las probabilidades. Desde explosivos cuidadosamente colocados hasta charcos de veneno nocivo, no se puede ignorar el terreno en este despiadado combate táctico.

Para prevalecer, Eiris tendrá acceso a un profundo sistema de forja de habilidades, que permitirá a los jugadores modificar el efecto, la forma, el alcance y más de sus habilidades. Especializados en combos de combate cuerpo a cuerpo, lloviendo muerte desde lejos o manipulando el campo de batalla, los jugadores pueden forjar su propio estilo de juego.

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