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Diablo IV recibe su primera gran actualización

Casi un mes después de su lanzamiento mundial, el tan esperado durante años Diablo IV recibe su primera gran actualización

Según la compañía, a medida que vayan introduciendo parches para que la experiencia en Sanctuary sea fluida, actualizarán la siguiente lista y indicarán si las correcciones están destinadas a PC, Xbox, PlayStation o todas las plataformas.

Actualización 1.0.3 para Diablo IV

Corrección de errores

Mazmorras, eventos y otras actividades

  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores no podían enfrentarse al jefe de la mazmorra Dead Man’s Dredge.
  • Se ha corregido un problema que impedía completar algunos Susurros.
  • Se ha corregido un problema por el que el evento Los que llaman a la tormenta no se registraba como completado.
  • Se ha corregido un problema por el cual el evento «Los que invocan la tormenta» provocaba una reducción permanente de la salud del jugador que la consumía gradualmente.
  • Se ha corregido un problema por el que los enemigos podían aparecer detrás de la puerta sellada en la mazmorra Refugio de los Cultistas, bloqueando la progresión en la mazmorra.
  • Se ha corregido un problema por el que los personajes podían resultar dañados y morir durante la escena de finalización de la Fortaleza. (No era el triunfo valeroso que habíamos planeado).
  • Se ha corregido un problema por el que el jefe de nivel 100 aparecía de nuevo sin barra de salud si se mataba durante una fase específica.
  • Se ha corregido un problema que bloqueaba la progresión en la mazmorra de la Piedra Capitular de la Catedral de la Luz en Kyovashad.
  • Se ha corregido un problema que provocaba un bloqueo o congelación si los jugadores entraban en la mazmorra Espesura indómita durante la misión Colmillos de corrupción.

Correcciones de juego

  • Se ha corregido un problema por el que los objetos Furia insaciable y Regocijo de lobo loco impedían a los druidas transformarse en formas de oso u hombre lobo.
  • Se ha corregido un problema por el que los enemigos Anfitrión araña permanecían erguidos tras explotar y morir.
  • Se ha corregido un problema por el que el equipo con gemas encajadas no se podía salvar en masa.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores teletransportarse a Cerrigar en las subregiones de Cerrigar y las afueras de Cerrigar.
  • Se ha corregido un problema por el que los zarcillos de cadáver hacían desaparecer la imagen del cadáver.
  • Se ha corregido un problema por el que la cámara no se alejaba al entrar en un encuentro con un jefe del mundo.
  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores bárbaros se quedaban atascados entre los muros de hueso después de usar la carga.
  • Se ha corregido un problema por el cual los jugadores Pícaros permanecían invisibles a otros jugadores después de usar la habilidad Ocultación en Campos de Odio.
  • Se ha corregido un problema por el cual los tornados de Airidah provocaban que el jugador se quedara atascado en un estado de derribo si era golpeado por varios tornados a la vez.
  • Se ha corregido un error que provocaba que al pulsar cualquier botón del mando mientras se estaba aturdido se detuvieran todas las acciones del jugador.
  • Se ha corregido un problema por el que los alijos con condiciones de nivel de mundo podían introducirse en niveles de mundo superiores y proporcionar recompensas para ese nivel de mundo.
  • Se ha corregido un problema por el que la mejora Guerrero esqueleto para aumentar el daño de Espinas no se aplicaba correctamente.
  • Se ha corregido un problema por el que el poder Instinto ardiente del tablero de hechicero Paragón no tenía en cuenta el Daño crítico base en su cálculo de daño.
  • Se ha corregido un problema por el que el jugador podía moverse en el juego durante la cuenta atrás de Abandonar partida.

Cooperación local

  • Se ha corregido un problema por el que el segundo jugador que cerraba el menú de progreso de región quedaba bloqueado en el mapa del mundo durante el modo cooperativo local.
  • Se ha corregido un problema por el que algunas misiones no progresaban correctamente para todos los jugadores en el modo cooperativo local.
  • Se ha corregido un problema por el que la ranura de vista previa de las mejoras de objetos solo se mostraba para el jugador 1 durante las partidas cooperativas locales.
  • Se ha corregido un problema por el que los botones de la tienda no podían interactuar con el jugador 2 durante el modo cooperativo local.
  • Se ha corregido un problema por el que al apuntar al mismo enemigo se mostraban barras de salud diferentes para cada jugador durante el juego cooperativo local.
  • Se ha corregido un problema por el que el jugador 2 no podía cerrar el menú de bendiciones espirituales si el jugador 1 lo tenía abierto durante una partida cooperativa local.
  • Se ha corregido un problema por el que el jugador restante no podía moverse en su montura si el otro jugador salía de la partida durante el modo cooperativo local.

Misiones

  • Se ha corregido un problema por el que el PNJ Lacthan podía duplicarse durante varias misiones.
  • Se ha corregido un problema por el que la progresión de la misión Devoción maligna podía bloquearse si el jugador abandonaba el sótano cuando Lakren empezaba a levantarse.
  • Se ha corregido un problema por el que la progresión de los jugadores en la misión Vértice de la miseria se bloqueaba si se teletransportaban de ida y vuelta durante el objetivo Destruir los restos resucitados.
  • Se ha corregido un problema por el que el personaje del jugador se bloqueaba si se sentaba en una silla para hablar con un PNJ durante la misión El libro de los demonios.
  • Se ha corregido un problema por el que los elegidos de Brol y Madre se movían de forma extraña durante la escena de escucha si el jugador estaba cerca del muro roto.
  • Ahora los jugadores pueden volver a entrar en la zona del jefe después de que el Seguidor se haya unido a ellos durante la misión Asaltando las puertas.
  • Se ha corregido un error que impedía interactuar con la estatua del Bosque de las Ilusiones durante la misión Wayward.
  • Se ha corregido un problema por el cual la misión de clase Pícaro Potencial Verdadero a veces no se podía completar correctamente.

Interfaz de Usuario

  • Se ha corregido un problema por el que el chat podía expandirse incluso cuando no estaba visible.
  • Se ha corregido un problema por el que la barra de PS de un miembro del grupo aparecía como 0 si se alejaba de su grupo cuando no tenía la salud completa.
  • Se ha corregido un problema por el que el mensaje «GPU no compatible» mostraba un texto roto.
  • Se ha corregido un problema por el que las partículas de las bendiciones espirituales de druida persistían después de cerrar el menú asociado.
  • Se ha corregido un problema en las consolas Xbox por el que la notificación de juego entre redes aparecía en el juego incluso si el juego entre redes estaba desactivado.
  • Se ha corregido un problema que mostraba una notificación vacía a los nuevos jugadores cuando aparecían los jefes del mundo.
  • Se ha corregido un problema por el que el icono de mejora de pociones no aparecía al jugar con un mando.
  • Se ha corregido un problema por el que la barra de progreso del portal de la ciudad aparecía en los menús.
  • Se ha corregido un error en PC por el que el tabulador no abría el mapa si el panel de materiales estaba abierto.
  • Se ha corregido un error por el que la habilidad Espuela de las monturas aparecía como «Aún no aprendida».
  • Se ha corregido un problema por el que el menú de objetos vinculados persistía en pantalla al cambiar entre la entrada de teclado y ratón y la entrada de mando.
  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores recibían mensajes incorrectos al deshacer la eliminación de un personaje Hardcore.
  • Se ha corregido un problema por el que la rueda de interacción aparecía sobre los jarrones cerca del punto de ruta de Retirada del destino.
  • Se ha corregido un problema por el que el botón Enchufe persistía si el jugador cambiaba de pestaña.
  • Se han corregido varios casos en los que las chinchetas del mapa de una misión o del jugador no funcionaban correctamente.
  • Se han corregido varios casos en diversos menús en los que el texto no se mostraba correctamente.
  • Se han corregido varios problemas por los que las barras de salud no se mostraban correctamente durante las actividades PvP.
  • Otras mejoras en la interfaz de usuario.
  • Varias correcciones de localización.
  • Se ha corregido un problema por el que el menú del Proveedor de curiosidades mostraba erróneamente la calidad de algunos objetos (esto no afectaba a la calidad de los objetos disponibles para apostar).

Varios

  • Se ha corregido un problema por el que los usuarios no podían crear un clan cuando su idioma era el ruso o el español.
  • Se ha corregido un problema por el que la tienda no se cargaba correctamente si el jugador moría en la caja.
  • Se ha corregido un problema por el que varias escenas no se reproducían si el jugador participaba en ellas en un grupo de 3 o más jugadores en Xbox Series S, Xbox One y PlayStation 4.
  • Se ha corregido un problema por el que las acciones Aleatorizar aspecto e Intercambiar tipo de cuerpo de la tienda no funcionaban al ver una armadura cosmética.
  • Se ha corregido un problema por el que el lector de pantalla de PlayStation 5 no funcionaba correctamente.
  • Se ha corregido un problema por el que los emotes de la tienda no siempre funcionaban cuando se usaban con un mando.
  • Se ha corregido un problema por el que el ojo del personaje del jugador no se mostraba correctamente durante la escena de la cabaña de Lorath en el prólogo.
  • Varias mejoras de estabilidad, rendimiento y aspecto en todas las plataformas.
  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores que utilizaban portátiles con determinadas tarjetas gráficas dedicadas no podían jugar al juego.

Ajustes en la jugabilidad

  • Recompensas de experiencia
  • Aumentada significativamente la experiencia obtenida por completar Mazmorras de Pesadilla.
  • Se ha aumentado considerablemente la experiencia obtenida al matar monstruos en las mazmorras de pesadilla.
  • Los cofres de la Margen Infernal ahora proporcionan más experiencia extra al abrirlos.
  • Se ha aumentado significativamente la experiencia recompensada por completar susurros individuales.
  • Se ha corregido un problema por el que no se otorgaba experiencia al completar el evento de estilo de espera que puede ocurrir tras terminar los objetivos de las mazmorras.

General

  • Los jefes itinerantes de la Marea Infernal ahora soltarán botín de mayor calidad de forma más consistente.
  • Ahora los jugadores pueden teletransportarse a su mazmorra de pesadilla directamente a través del mapa.
  • Los alijos de bonificación semanales de los jefes del mundo ya no tienen un requisito de nivel para abrirlos.

Nota del desarrollador: Actualmente estamos trabajando para aumentar la densidad de monstruos y élite del contenido del juego final y planeamos introducir este cambio a principios de la temporada 1

 

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