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Comienzan los despidos en PlayStation Visual Arts por el fracaso del port a pc de The Last of Us part 1

Parece que la cosa tiene que mejorar, pues comienzan los despidos en PlayStation Visual Arts por el fracaso del port a pc de The Last of Us part 1

Lanzado el 28 de marzo, el título recibió bastantes reseñas negativas en Steam. Actualmente tiene 22.000 reseñas generales, de las cuales casi 2000 son positivas, y el resto son variadas, superando con creces las negativas.

Por ello es sabido que desde que Sony se planteó realizar ports a pc de algunos de sus icónicos juegos, muchos han llegado en un estado que no gustó a los usuarios de pc. Esto parece que les ha hecho recapacitar y comenzar una reestructuración interna.

Según ha explicado ithome, el estudio PlayStation Visual Arts de Sony se enfrenta actualmente a un dilema de reestructuración y despidos. El estudio ha sido socio de Naughty Dog Game Studios y ha apoyado varios de sus juegos.

Sin embargo, los recientes planes de reestructuración han obligado a muchos empleados de PlayStation Visual Arts a perder sus puestos de trabajo.

Según ha revelado John Borba, antiguo coordinador de proyectos de PlayStation Visual Arts, en The Link, el principal motivo de los despidos fue un contratiempo en el desarrollo de un proyecto «multijugador 3A», que provocó una pérdida de confianza por parte de Sony.

Muchos pensaron que el proyecto era un posible modo multijugador para The Last of Us en PC, pero debido a los problemas con el port  de The Last of Us en PC y los retrasos en el modo multijugador que causaron mucho descontento, se realizaron despidos y el propio Borba fue lamentablemente despedido.

Borba afirmó que había estado trabajando como «coordinador de subcontratación artística» para un proyecto no revelado de 3A durante los últimos dos años. Sus funciones incluían «trabajar con estudios externos y equipos artísticos interdisciplinares» para crear «procesos reproducibles, comprensibles y mensurables» que facilitaran la colaboración entre estudios.

Añadió que «ha tenido el privilegio de trabajar con muchas personas de talento y de colaborar en algunos grandes proyectos durante su estancia en PlayStation Visual Arts».

Bloomberg informó anteriormente de que Naughty Dog Game Studios también había reducido significativamente el equipo del proyecto multijugador The Last Survivor para reevaluar la calidad y la viabilidad del proyecto.

Naughty Dog Game Studios también ha anunciado anteriormente que «el multijugador de The Last Survivor tardará algún tiempo en ponerse en marcha y que actualmente está trabajando en un juego con una nueva experiencia para un solo jugador».

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