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AverMedia presenta sus nuevas capturadoras HDMI 2.1

Parece que más de un streamer estará contento desde pues de que se entera que AverMedia presenta sus nuevas capturadoras HDMI 2.1

La Computex 2023 nos está trayendo un montonazo de sorpresas,  muchas de ellas a punto de ser lanzadas, otras prototipos impresionantes, y otras que casi las podemos tocar, como es el caso de las capturadoras, pues en el Stand de la compañía se pudo ver como AverMedia presenta sus nuevas capturadores HDMI 2.1

Avermedia presentó dos capturadoras, una por conexión USB y la otra mediante PCIe. Estas dos capturadoras son compatibles con HDR y tienen soporte para VRR. Además una de sus principales caracteríscas son la posibilidad de mostrar resoluciones 4K (3840 × 2160) a 60Hz o 1080p con una frecuencia de 240Hz.

La Live Game 4K 2.1 (GC575) tendrá algunos detalles luminosos tipo RGB, será el buque insignia de la compañía en capturadoras y se presentará un factor forma delgada para así ser compatible con todas las placas base mediante conexión PCIe y tendrá entrada HDMI 2.1 y salida HDMI 2.1

El modelo externo será el Live Gamer Ultra 2.1 (GC553G2). También dispondrá de algún tipo de iluminación y entrada HDMI 2.1 y salida HDMI 2.1.

  • Live Gamer ULTRA 2.1: USB connection
  • Live Gamer 4K 2.1: PCIe

Si  queréis saber las ventajas de HDMI 2.1 respecto al HDMI 2.0 os haremos un mini resumen.

HDMI 2.1 es una revisión del antiguo estándar HDMI 2.0 y tiene muchas actualizaciones significativas en comparación con HDMI 2.0.

La principal diferencia es que HDMI 2.1 puede manejar hasta 48 Gb / s, mientras que HDMI 2.0 solo puede manejar 18 Gb / s de ancho de banda. HDMI 2.1 también agrega muchas características y mejoras adicionales, junto con la mayor velocidad de transferencia de datos.

Nuevas características con HDMI 2.1
Característica HDMI 2.1 Beneficio
Mayor ancho de banda Agrega soporte para resoluciones 4K, 5K, 8K, 10K a 120 Hz.
Modo automático de baja latencia Permite que la configuración de latencia ideal se establezca automáticamente. Permite una visualización e interactividad sin demoras e ininterrumpida.
HDR dinámico Permite que una pantalla altere los metadatos HDR escena por escena o fotograma a fotograma.
Frecuencia de actualización variable Elimina el stuttering y el frame tearing en los juegos.
Canal de retorno de audio mejorado Mejora la compatibilidad con los estándares de audio Dolby Atmos y DTS:X.
Cambio rápido de medios Disminuye el retraso al cambiar las fuentes de vídeo.
Transporte rápido de cuadros Reduce la latencia para un juego más fluido sin retrasos y VR interactiva en tiempo real.

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